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粉絲自制 虛幻4版《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸氛故?/h1>
時(shí)間:2019-08-11 23:43:44
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽?/a>》是一款在2009年給所有玩家留下深刻印象的游戲。這款游戲使用的是虛幻3引擎,是典型的上一代平臺(tái)(當(dāng)然也包括PC)游戲。雖然目前還沒(méi)有官方重制的計(jì)劃,但愛(ài)好者扎克·耶格通過(guò)他最新的自制作品讓我們得以一窺。

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<p style= Jaeger利用虛幻4引擎中重現(xiàn)了阿卡姆瘋?cè)嗽褐械淖呃炔糠?。這個(gè)場(chǎng)景完全是用該引擎制作。Jaeger使用Blender對(duì)素材進(jìn)行建模,然后使用Substance Painter對(duì)它們進(jìn)行紋理處理。最終結(jié)果相當(dāng)出色,可以讓我們預(yù)覽一下這款口碑不錯(cuò)的蝙蝠俠游戲在Epic的新引擎下會(huì)是什么樣子。

這個(gè)走廊場(chǎng)景是基于蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽旱拈_頭介紹部分。這里地圖/關(guān)卡有一些明顯的變化,但是如果你了解原來(lái)游戲的話立刻會(huì)注意到一些相似之處。例如,在到達(dá)電梯之前(和遇見Killer Croc時(shí)),結(jié)束順序都是一樣的。

由于Rocksteady目前正在開發(fā)一款全新的游戲,而華納兄弟正在開發(fā)一款全新的蝙蝠俠游戲,所以我們幾乎不可能看到第一款蝙蝠俠阿卡姆游戲的重制。這當(dāng)然相當(dāng)遺憾,畢竟新游戲可以大大受益于虛幻4引擎支持的新功能。想象一下帶有光線追蹤的蝙蝠俠游戲該有多棒。

除了預(yù)覽視頻,Jaeger還發(fā)布了一些重制的截圖。

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7.1
已有105人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行: SCi / Eidos
  • 發(fā)售:2009-09-25(PC)
  • 開發(fā):RockSteady Studios
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻,DC,蝙蝠俠阿卡姆系列

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