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Take Two Q1財(cái)報(bào)顯示:超一半收入來(lái)自游戲的DLC和微交易

時(shí)間:2019-08-07 19:31:38
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

對(duì)于3A游戲中的微交易,盡管玩家們對(duì)其深感痛覺(jué),尤其是過(guò)去幾年玩家對(duì)開(kāi)箱的爭(zhēng)議已經(jīng)達(dá)到了白熱化,但無(wú)可爭(zhēng)辯的是這已經(jīng)成為歐美游戲廠商一個(gè)重要的收入來(lái)源。

Take Two Q1財(cái)報(bào)顯示:超一半收入來(lái)自游戲的DLC和微交易

最近Take Two公布了公司2020財(cái)年第一季度財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)顯示截止到2019年6月30日,Take Two該季度內(nèi)凈收入為5.4億美元,相比去年同期增長(zhǎng)了39%。

這其中有58%來(lái)自于旗下大作推出的DLC,微交易以及其他追加內(nèi)容,主要貢獻(xiàn)游戲則是《GTAOL》和《NBA 2K19》。據(jù)財(cái)報(bào)顯示,該季度玩家在游戲中的再消費(fèi)相比去年同期增長(zhǎng)了31%。

這一增長(zhǎng)進(jìn)一步推動(dòng)了數(shù)字業(yè)務(wù)營(yíng)收的增長(zhǎng),目前占Take Two總營(yíng)收的79%。有鑒于此,Take Two還提高了對(duì)整個(gè)2020財(cái)年的營(yíng)收預(yù)測(cè)。

除了微交易外,Take Two游戲的本體銷量也好的出奇。

比如《GTA5》的銷量達(dá)到了1.1億套,《荒野大鏢客2》在該季度內(nèi)又賣出了100萬(wàn)套,將總銷量提升至2500萬(wàn)套。主要受打折影響,《NBA 2K19》的銷量也有了提升,目前達(dá)到了1200萬(wàn)套。而《無(wú)主之地》系列游戲在該季度內(nèi)又賣出了500萬(wàn)套,將系列總銷量提升至4800萬(wàn),此外還有《無(wú)主之地2》的眾多DLC,顯然也為Take Two貢獻(xiàn)了不少收入?!段拿?》目前是系列銷售速度最快的一作,目前銷量達(dá)到了550萬(wàn)套。

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