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《魂斗羅:流氓軍團》舍棄2D卷軸類型 實現(xiàn)4玩家合作

時間:2019-07-07 16:50:26
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

近幾年,科樂美在游戲業(yè)界的存在感正在越來越弱,不過他們在今年的E3上公布了一個很有趣的項目:《魂斗羅:流氓軍團》。一款許多玩家童年時期的經典闖關游戲,在經歷了近十年的沉默后再次推出新作。

《魂斗羅:流氓軍團》舍棄2D卷軸類型 實現(xiàn)4玩家合作

《魂斗羅:流氓軍團》是一款3D斜向俯視射擊游戲,徹底舍棄了最初的2D卷軸射擊闖關類型。那么為什么科樂美要冒險做出這樣的創(chuàng)新嘗試呢?

在最近一次接受媒體采訪時,首席開發(fā)者 Nobuya Nakazato 介紹,其實他們最開始也考慮采用2D卷軸的呈現(xiàn)方式,但他們希望在本作中加入4人合作機制,因此感覺3D俯視視角會更合適。

“《魂斗羅:流氓軍團》當然是根據(jù)最初的2D卷軸闖關游戲設計的,但我們非常希望玩家能和好友們一起玩,我們想把游戲的合作人數(shù)上限擴展到4名玩家。但如果把四名玩家都放在2D卷軸的屏幕中,畫面會顯得很混亂,所以我們覺得換成3D場景會更便于玩家理解角色行為?!?

《魂斗羅:流氓軍團》預計9月24日登陸PS4、Xbox One和Switch平臺。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2019-09-25(PC)
  • 開發(fā):Konami
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭經典,童年

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