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《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》新增弱點(diǎn)機(jī)制 最低難度下可以鎖定敵人

時(shí)間:2019-06-25 16:15:44
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:雪下之夜
  • 編輯:SkyHY

根據(jù)外媒gamingbolt的報(bào)道,開(kāi)發(fā)商Coalition Games表示將為《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》增加弱點(diǎn)機(jī)制,而且還對(duì)難度等級(jí)進(jìn)行調(diào)整,在最低難度下,玩家甚至可以使用鎖定系統(tǒng)更加有效也更加方便地對(duì)付敵人。

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》新增弱點(diǎn)機(jī)制 最低難度下可以鎖定敵人

據(jù)悉,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》在加入弱點(diǎn)機(jī)制后,玩家的十字準(zhǔn)心在瞄準(zhǔn)敵人時(shí)會(huì)發(fā)生顏色變化,其中紅色代表爆頭,白色代表普通身體部位、金色代表完美換彈。原先的難度等級(jí)為“休閑/普通/硬核/瘋狂”,現(xiàn)在已經(jīng)改為初級(jí)/中級(jí)/老兵/瘋狂。在最低難度下,玩家可以使用鎖定系統(tǒng)更加有效也更加方便地對(duì)付敵人。值得一提的是,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列游戲還是首次使用這種設(shè)定。

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》新增弱點(diǎn)機(jī)制 最低難度下可以鎖定敵人

此外,游戲還將加入敵人血條UI,方便玩家評(píng)估擊殺敵人的風(fēng)險(xiǎn)性。不過(guò),不喜歡血條顯示的玩家也可以關(guān)閉該功能。

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》將于9月10日登陸Xbox One/Win10和Steam平臺(tái),敬請(qǐng)期待。

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