就連集團(tuán)老總也受夠了Rockstar多年不出新作
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
Rockstar以及2K是Take Two旗下的兩個(gè)游戲品牌,然而兩家公司除了每年都有的2K體育運(yùn)動(dòng)游戲系列之外,其他作品非但不能像使命召喚或刺客信條一樣每年推陳出新,Rockstar的游戲甚至要玩家登上好幾年才有新作,這不但讓玩家急的心癢癢,就連Take Two的老總也覺(jué)得不對(duì)勁兒。
在接受GamesIndustry.biz采訪時(shí),Take-Two的CEO Strauss Zelnick說(shuō),他預(yù)計(jì)公司的增長(zhǎng)步伐將會(huì)加快。GTA Online的成功讓Take Two在一段時(shí)間內(nèi)可以輕松應(yīng)對(duì),但隨著新一代游戲主機(jī)即將到來(lái),他們正在加快油門。
談到Rockstar在七八年后才推出了《荒野大鏢客2》時(shí),Strauss Zelnick認(rèn)為這樣的事情不會(huì)再次發(fā)生。他希望在開(kāi)發(fā)時(shí)間和玩家需求上找好平衡點(diǎn):一方面為開(kāi)發(fā)者提供足夠多的時(shí)間,另外也承認(rèn)Rockstar推出游戲的速度可能太慢了。
那么既然老總發(fā)話了,今后Rockstar會(huì)更快地推出GTA和荒野大鏢客這樣超大開(kāi)放世界的大作嗎?當(dāng)然也是會(huì)有所妥協(xié)。Strauss Zelnick坦言今后的游戲有可能會(huì)比以往內(nèi)容更短,最初的版本相比以往系列作品可能會(huì)在游戲流程上有所縮減。
如果能夠選擇,你是更加傾向于七八年一個(gè)精品游戲,還是每隔一段時(shí)間推出一個(gè)不夠完美的游戲呢?
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