《無主之地3》實(shí)際上沒有10億支槍 而是遠(yuǎn)超這個(gè)數(shù)字
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
今年早些時(shí)候當(dāng)《無主之地3》首次公布時(shí),Gearbox曾在預(yù)告片中大膽地稱本作將有10億支槍,聽起來很恐怖。然而實(shí)際上《無主之地3》沒有10億支槍,而是遠(yuǎn)超這個(gè)數(shù)字。。。根據(jù)游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Paul Sage,10億只是一個(gè)保守?cái)?shù)字。
在E3 Coliseum上,Sage說:“這是一個(gè)編的數(shù)據(jù),我也不想真的去計(jì)算。我想說10億是我們的保守?cái)?shù)據(jù),應(yīng)該會(huì)超過10個(gè)億?!?
不過Sage表示,Gearbox并不是太關(guān)心游戲中槍械的數(shù)量,團(tuán)隊(duì)更關(guān)心的是所有槍械之間的變化。
“數(shù)字是一方面,并不是每個(gè)槍用起來都和其他槍不同,但我們真正想強(qiáng)調(diào)的是,這些槍在使用時(shí)能否盡可能地彼此之間不同。當(dāng)你撿到一把新槍時(shí),你的感覺會(huì)是:holy shit,從來沒見過這樣的槍,太酷了,我都不知道他們還有這個(gè)。”
正如同Sage所提到的,如果游戲中很多槍械玩起來都一樣,那么再遇到它們也就沒有什么意義了,除非它們?cè)谕獗砩峡雌饋砗懿煌?
《無主之地3》將于9月13日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。此外Gearbox還確認(rèn)本作將在谷歌Stadia在今年11月上市時(shí)同步登陸。
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