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PlayStation CEO表示公司將努力推動(dòng)PS Now技術(shù)

時(shí)間:2019-06-06 06:08:02
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

串流技術(shù)是游戲未來的重要組成部分,因?yàn)樗呀?jīng)成為許多不同娛樂的傳輸介質(zhì)。游戲面臨著獨(dú)特的挑戰(zhàn),但無論如何,我們已經(jīng)看到了Xbox Game Pass和即將到來的谷歌Stadia等服務(wù)對(duì)未來的塑造。有了這些相對(duì)新穎和亮眼的服務(wù),人們很容易忘記索尼是第一批涉足這一領(lǐng)域并推出PlayStation Now服務(wù)的公司。這項(xiàng)服務(wù)的成功有些被低估了,看起來它將成為公司未來的一個(gè)重要因素。

PlayStation CEO表示公司將努力推動(dòng)PS Now技術(shù)

PlayStation首席執(zhí)行官吉姆·瑞恩(Jim Ryan)最近接受英國(guó)《金融時(shí)報(bào)》采訪時(shí),談到了該公司未來的總體戰(zhàn)略,以及他如何看待串流技術(shù)在該行業(yè)未來發(fā)展中的重要作用。他說,他認(rèn)為現(xiàn)在最重要的是,公司將會(huì)推出越來越多的產(chǎn)品。

“我們顯然已經(jīng)看到了其他娛樂形式大量采用流媒體作為獲取內(nèi)容的趨勢(shì),”他說?!坝螒蛐袠I(yè)很有可能,非常有可能會(huì)追隨這一趨勢(shì)。

“我們對(duì)(PlayStation Now)服務(wù)越來越有信心,我們將在今年和未來幾年開始大力推廣?!?

我們知道,索尼和微軟即將合作改善串流基礎(chǔ)設(shè)施,所以很明顯,他們希望這能成為未來業(yè)務(wù)的重要組成部分。最后,游戲流媒體仍然存在許多障礙,尤其是在視頻游戲所需的數(shù)據(jù)量方面,這要比一般的電影、電視節(jié)目或歌曲大得多。讓我們拭目以待,看看串流技術(shù)未來會(huì)怎樣發(fā)展。

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