漫威為何選擇與日本開發(fā)商合作《漫威終極聯(lián)盟3》
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
早在2006年,漫威還沒有成功構建出漫威宇宙的那時,他們曾聯(lián)合發(fā)行商動視、開發(fā)商Raven Software推出了一款以漫威旗下超級英雄為主題的動作RPG游戲《漫威終極聯(lián)盟》,這款游戲登陸了PC、PS2、PS3、Xbox、Xbox360、GBA、PSP、Wii,后來還移植到了PS4和XboxOne。作為該系列的最新作《漫威終極聯(lián)盟3:黑暗教團》也即將與7月19日發(fā)售,這一次漫威為什么選擇日本KOEI TECMO旗下的TEAM NINJA負責游戲開發(fā)呢?讓我們一起來了解一下吧。
大家對于TEAM NINJA應該很了解,該小組以忍者龍劍傳和死或生而聞名業(yè)界,也曾經(jīng)幫助任天堂開發(fā)了Wii的《銀河戰(zhàn)士:另一個M》,為什么漫威會選擇一個日本游戲開發(fā)商制作美式動作RPG游戲呢?在最新一期《GameInformer》雜志中,對于這個問題進行了報道。
《漫威終極聯(lián)盟3:黑暗教團》游戲預告片:
事實證明,漫威已經(jīng)知道忍者團隊的血統(tǒng)。漫威游戲副總裁兼執(zhí)行制作人Mike Jones表示,漫威內部的人都是“TEAM NINJA和KOEI TECMO以及他們受人尊敬的歷史的忠實粉絲”。這位制作人表示:“我們一直在尋找與他們一起合作的機會,而且任天堂在那邊已經(jīng)與他們有了很好的合作關系?!?
“TEAM NINJA能夠開發(fā)出玩家期望的超級英雄們高速、流暢感。需要讓金剛狼和綠巨人有不同的感覺,而且每個超級英雄都有所不同。”
TEAM NINJA導演臼田浩也參與了《漫威終極聯(lián)盟3:黑暗教團》的制作,他說:“我們認為TEAM NINJA以動作游戲而聞名,我們真的很想在這一類游戲繼續(xù)擴展。所以我們非常注重游戲玩法。我們希望玩家在玩游戲時能得到良好的操作反饋,同時也能擁有良好的游戲性?!?
《漫威終極聯(lián)盟3:黑暗教團》將于7月19日上市,獨占登陸任天堂Switch,游戲支持中文。
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