- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2018-09-27(PC)
- 開發(fā):Dontnod Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:奇幻,解謎,劇情,互動(dòng)電影,SquareEnix
《奇異人生2第三章》IGN 6.9分 新人物與故事沖突無(wú)聯(lián)系
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
IGN今日除了《瘟疫傳說:無(wú)罪》外,還解禁了《奇異人生2:第三章》的評(píng)測(cè),對(duì)于這個(gè)新章節(jié),IGN僅給出了6.9分的分?jǐn)?shù),認(rèn)為故事的發(fā)展開始走向極端,新角色之間的聯(lián)系不明,敘事情節(jié)缺乏真實(shí)性,沒法像此前的幾章那樣帶給人驚喜。
IGN評(píng)分:6.9分——還可以
《奇異人生2:第三章》有一個(gè)驚心動(dòng)魄的結(jié)局,但是故事的核心沖突和新出現(xiàn)的人物完全沒有建立應(yīng)有的聯(lián)系。
IGN總評(píng):
《奇異人生2:第三章》的網(wǎng)撒的太廣了,這導(dǎo)致了新角色和新劇情登場(chǎng)時(shí),沒法給人帶來系列以此成名的輕微解謎和恰到好處的魅力。幸運(yùn)的是,故事在最終有一個(gè)驚心動(dòng)魄的結(jié)局,為接下來章節(jié)激動(dòng)人心的發(fā)展打下了基礎(chǔ)——可惜這一章不是。就像Diaz兄弟一樣,我感覺自己就像僅僅路過而已。
而《奇異人生2:第三章》在Metacritic上的媒體均分為74分,大部分媒體還是給到了80左右的優(yōu)良評(píng)價(jià)。
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