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白金工作室:《龍鱗化身》被取消不能只怪微軟

時(shí)間:2019-05-08 08:49:51
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

當(dāng)微軟和白金工作室宣布取消XboxOne平臺(tái)獨(dú)占的《龍鱗化身》時(shí),很多玩家對(duì)此表示非常失望,當(dāng)時(shí)數(shù)款針對(duì)XboxOne游戲被取消讓該平臺(tái)的玩家一度對(duì)該游戲機(jī)失去信心,玩家們更加習(xí)慣把游戲取消的責(zé)任歸于微軟,其實(shí)《龍鱗化身》被取消是白金工作室和微軟雙方面的決定。

白金工作室:《龍鱗化身》被取消不能只怪微軟

在接受媒體采訪時(shí),來自白金工作室的稻葉敦志表示這是“雙方面的失敗”,“并沒有做到一個(gè)開發(fā)商所應(yīng)做的全部”,對(duì)于游戲玩家憤怒地指責(zé)微軟,白金工作室方面也不好過。畢竟任何一款游戲被取消,都是雙方面的失敗。

稻葉敦志還表示雖然《龍鱗化身》沒有推出,不過這次痛苦的教訓(xùn)幫助白金工作室成為一個(gè)更加成熟的開發(fā)商。他也不希望看到微軟成為游戲玩家的出氣筒,因?yàn)橛螒蜷_發(fā)是很困難的,而且雙方都從中吸取了教訓(xùn)。

白金工作室:《龍鱗化身》被取消不能只怪微軟

雖然前段時(shí)間有傳聞?wù)f《龍鱗化身》將在任天堂Switch平臺(tái)復(fù)活,不過考慮到這一IP歸屬與微軟,這樣的期望顯然有點(diǎn)兒不太可能。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:未知(PC)
  • 開發(fā):白金工作室
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:奇幻,探險(xiǎn)白金工作室

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