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國(guó)外開(kāi)發(fā)商:相比Stadia 傳統(tǒng)主機(jī)將是一個(gè)更好的選擇

時(shí)間:2019-05-04 10:20:21
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

谷歌在串流服務(wù)Stadia上的雄心令人敬佩,但他們的云游戲平臺(tái)在推出之前,有的人看好,有的人質(zhì)疑??春玫娜苏J(rèn)為如果谷歌Stadia能蠶食主機(jī)市場(chǎng),吸引大眾市場(chǎng)的話,那么Stadia將會(huì)大獲成功。而質(zhì)疑的人,原因就各不同了,比如網(wǎng)絡(luò)延遲,是否有足夠的游戲內(nèi)容等等。

國(guó)外開(kāi)發(fā)商:相比Stadia 傳統(tǒng)主機(jī)將是一個(gè)更好的選擇

國(guó)外開(kāi)發(fā)商3D Realms的副總裁Frederik Schreiber(當(dāng)前正在開(kāi)發(fā)一個(gè)復(fù)古老式FPS游戲《Wrath: Aeon of Ruin》)也加入了對(duì)谷歌云游戲平臺(tái)Stadia的質(zhì)疑行列。

在最近接受外媒Gamingbolt采訪時(shí),當(dāng)被問(wèn)道是否認(rèn)為Stadia能否取得成功,當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)備問(wèn)題是否會(huì)拖后退時(shí),Schreiber認(rèn)為現(xiàn)在的游戲行業(yè)距離業(yè)界將串流作為唯一一個(gè)可靠和普遍的游玩方式還差的很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)。

“很難說(shuō)?,F(xiàn)在的話,肯定不行?,F(xiàn)今任何成功的游戲平臺(tái),要想其完美地運(yùn)轉(zhuǎn),一個(gè)基本的要求就是每家每戶都具備這個(gè)條件。比如當(dāng)前的主機(jī),你獲得完美體驗(yàn)的唯一要求僅僅是電和電視而已。除非每家每戶都接上千兆光纖(感覺(jué)至少需要20年才能普及),否則這種基于網(wǎng)絡(luò)的游戲解決方案(云游戲)是不會(huì)成功的。相比來(lái)說(shuō),傳統(tǒng)主機(jī)對(duì)于普通玩家將是一個(gè)更好更快速的選擇?!?

在采訪中,Schreiber還說(shuō)到了PS5和下一代Xbox將比Stadia更強(qiáng)大。不過(guò),需要指出的是,Stadia是云游戲平臺(tái),其配置也是可以升級(jí)換代的。

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