你喜歡的2D游戲《鏟子騎士》是用3D引擎開發(fā)制作的
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
不知道各位是否還記得2D像素動(dòng)作游戲《鏟子騎士》呢?這款游戲給人最初的印象就是完美還原了8位機(jī)時(shí)代的畫面和音效,那么如果告訴你說這個(gè)游戲2D點(diǎn)陣的畫面是用3D引擎開發(fā)制作的,你會(huì)相信嗎?
近日,一個(gè)名為Boundary Break的視頻節(jié)目找到了《鏟子騎士》的開發(fā)商Yacht Club Games,雙方首次對(duì)外展示了一款2D游戲是如何使用3D游戲引擎開發(fā)制作的。在這段視頻中,我們首次看到完全不同的視角下的《鏟子騎士》,對(duì)于喜歡這款游戲的玩家來說非常珍貴。
那么為什么Yacht Club Games會(huì)選擇使用3D引擎開發(fā)2D像素游戲呢?Yacht Club Games的程序員透露,其中一個(gè)原因是工作室在開發(fā)之初并不完全確定方向。另外,3D引擎還使得游戲移植到其他游戲平臺(tái)變得更加容易,并提供了更有效的調(diào)試方法。
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