《星際公民》開發(fā)者談游戲開發(fā) 想做到完美無瑕太難
- 來源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:liyunfei
近日,《星際公民》開發(fā)商的開發(fā)者Chris Roberts就《圣歌》和《無人深空》這兩款游戲,對游戲開發(fā)工作進(jìn)行了評論,他表示要想開發(fā)一款完美無瑕的游戲?qū)嵲谑翘y了。
Chris Roberts表示:《圣歌》和《無人深空》這兩款游戲都有著類似經(jīng)歷,玩家們一開始期待很高,但發(fā)售時由于游戲本身出現(xiàn)了不少問題,而招致一大波差評?!稛o人深空》在不斷更新之后最終還是贏得了玩家喜愛,《圣歌》目前也在進(jìn)行周期性的更新。其實這兩款游戲都揭示了游戲開發(fā)過程中的不少問題。
而在今日采訪中,Chris Roberts就《無人深空》這款游戲的開發(fā)工作發(fā)表了自己的看法:《無人深空》制作組雖然僅有13人,但他們最終還是打造了一款很棒的游戲。而對于如此之小的開發(fā)團(tuán)隊,在短時間內(nèi)能夠完成這么大的項目,我不得不說他們確實都是人才。在玩家期待如此之高的情況下,面臨如同潮水一般的差評,他們在此之后不斷改進(jìn),讓游戲越來越好這一點其實非常值得欽佩。如今玩家們的口味在不斷地發(fā)生變化,開發(fā)商有時候難顧及所有玩家的喜好這一點也難以避免。
Chris Roberts最后表示:我們在《星際公民》上也花費了不少心血,在看到《圣歌》和《無人深空》這兩款游戲的問題之后,我們其實也深有感觸,不是每一款游戲一開始推出就能讓人滿意,有時候可能還要經(jīng)歷不斷的重復(fù)更新才能讓游戲更好。
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