《星球大戰(zhàn):前線2》重返澳洲PSN銷量榜第一名
- 來源:3DM整理
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
澳洲PSN今日公布了上周(截止到4月14日)十大PS4暢銷游戲,出人意外的是,DICE 2017年11月發(fā)售的《星球大戰(zhàn):前線2》重返榜單第一名。推測可能是因為受《星戰(zhàn)》慶典活動影響,另外就是目前這款游戲的定價比較便宜,僅售5美元。
《星球大戰(zhàn):前線2》加入了一個單人戰(zhàn)役,發(fā)售后的所有內(nèi)容更新都是免費,但這手好牌被EA玩砸了。
在游戲正式發(fā)售前,本作的成長機(jī)制是以卡牌為中心??ㄅ偏@得僅兩種方式:開箱和合成,但玩家不能合成優(yōu)秀的卡牌,只能開箱??ㄅ七€分成了幾種不同的等級。隨著等級的提升,可以解鎖使用更高等級的卡牌,而高等級卡牌所需要的零件數(shù)量也是比較離譜,如果玩家想通過合成完成一套自己心儀的作戰(zhàn)卡牌,那么就必須要相對應(yīng)的投入大量的時間支持。還有比較“快捷”獲得卡牌途徑的方式,就是“喜聞樂見”的開箱氪金。
在游戲中玩家同樣可以通過完成任務(wù)獲得“共和幣”,用這些金錢去購買箱子開出卡牌,但在游戲中每次玩家完成一場游戲僅能獲得100到300左右不等的金錢,而箱子則需要玩家花費2000到4000左右不等的金錢購買,這就引起了國外玩家的強(qiáng)烈不滿,這種機(jī)制是明擺著強(qiáng)迫玩家氪金。
迫于壓力,在正式發(fā)售前夕,EA取消了本作的微交易。直到發(fā)售很長時間后才終于加入,不過加入的時候DICE也修改了微交易,不再影響游戲平衡性。
《星球大戰(zhàn):前線2》雖然在發(fā)售前口碑崩壞,不過從發(fā)售到現(xiàn)在,DICE一直在修復(fù)和推出新的游戲內(nèi)容。最近的大更新還加入了一個新的游戲模式。
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