消息稱谷歌Stadia使用了來自英特爾的定制版CPU
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
上周谷歌在游戲開發(fā)者大會上發(fā)布了面向玩家的游戲串流平臺谷歌Stadia,這一平臺可以通過網(wǎng)絡為使用各種不同設備的用戶提供最好畫質下4K、HDR和60FPS的游戲體驗,之前我們已經(jīng)聽說谷歌Stadia使用了來自AMD的圖形芯片,那么其它硬件配置如何呢?
據(jù)悉,谷歌Stadia將由x86處理器運行,雖然CPU內核數(shù)未知,不過可以確定時鐘頻率為2.7 GHz。這個定制版CPU采用9.5MB L2和L3緩存,并支持超線程和AVX2指令。既然提到超線程,就有人猜測谷歌Stadia可能使用了來自英特爾的CPU,但由于谷歌羅列的贊助商名單中沒有英特爾,所有人都認為這顆CPU可能是可能是Zen2的修改版。
然而,國外媒體PCGamesn就此問題聯(lián)系到了AMD,得到的回應確認CPU不來自AMD。那么可以肯定的是谷歌Stadia使用的CPU一定來自英特爾,畢竟擁有超線程以及x86架構的CPU,除了英特爾和AMD之外應該再也沒有其它選擇了。
既然谷歌Stadia使用了來自英特爾的CPU,那么為什么在游戲開發(fā)者大會上不進行說明呢?畢竟使用AMD顯卡的事還是重點強調了的。
谷歌Stadia號稱具備10.7萬億次浮點運算能力,達到了PS4 Pro和XboxOne X之和。谷歌Stadia將于2019年內在北美和歐洲等地開始服務。
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