《只狼:影逝二度》復(fù)活機(jī)制不會(huì)讓游戲變簡(jiǎn)單
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
《只狼:影逝二度》與From Software的魂系列游戲有很多不同的地方,其中最引人注意的一點(diǎn)就是其“復(fù)活機(jī)制”,該機(jī)制允許玩家在死亡后信春哥原地復(fù)活一次,玩家可以利用這一機(jī)制對(duì)敵人發(fā)起二次挑戰(zhàn)。對(duì)于大部分人來說,都認(rèn)為引入這樣的機(jī)制會(huì)令游戲簡(jiǎn)單一些,畢竟這是一款由From Software這個(gè)受苦游戲?qū)I(yè)戶開發(fā)的作品。
工作室之前談到過這一問題,并表示該游戲依然極具挑戰(zhàn)性和難度,復(fù)活機(jī)制并不會(huì)讓游戲變簡(jiǎn)單。最近在接受PlayStation博客采訪時(shí),動(dòng)視制作人Robert Conkey也同意這一觀點(diǎn)。
“From Software在復(fù)活系統(tǒng)上反復(fù)做了很多次試驗(yàn),我認(rèn)為現(xiàn)在這樣相當(dāng)棒,”Conkey在被問及這一機(jī)制是如何誕生和如何修改的時(shí)表示,“這一創(chuàng)意能保證玩家以強(qiáng)大但又脆弱的忍者享受緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),復(fù)活機(jī)制可以給玩家一點(diǎn)余地來發(fā)揮極限,同時(shí)冒一些風(fēng)險(xiǎn)?!?
“這一機(jī)制可以賦予玩家一些機(jī)會(huì),利用死亡來獲得優(yōu)勢(shì),比如引誘敵人,給予他們一點(diǎn)虛假的安全感。有些細(xì)心的玩家可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,E3/Gamescom Demo上有一個(gè)道具,允許玩家自殺來獲得優(yōu)勢(shì)?!?
“當(dāng)然,F(xiàn)rom Software需要確定這一機(jī)制不會(huì)讓游戲變簡(jiǎn)單(別擔(dān)心,顯然不會(huì))”,“游戲已經(jīng)圍繞玩家具有這種能力這一情況進(jìn)行了調(diào)整。所以雖然這與玩家之前所見的作品流向不同,但賦予玩家的挑戰(zhàn)體驗(yàn)還是很完整的?!?
《只狼:影逝二度》將于3月22日登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。
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