獨(dú)立游戲《有毛病》制作者自述:沒有賣慘
- 來源:官方
- 作者:官方
- 編輯:銀河正義使者
大家好,我是獨(dú)立游戲《有毛病》的作者,不語-CR。
不知不覺,憑著一股熱血,毅然決然地“創(chuàng)造”自己的游戲已經(jīng)接近1個(gè)年頭了。
在這里,我想感謝下我的另一個(gè)伙伴:不語-甜咖啡,即使這個(gè)“不語”即將在不久后沉沒在茫茫的創(chuàng)業(yè)荒漠中……
起初成立這個(gè)兩人的工作室,把名字定為不語,意義就是想“在沉默中爆發(fā)”……可惜,現(xiàn)在卻即將在“沉默中沉沒”
但是,我依然堅(jiān)信,即使現(xiàn)在是沉沒,在以后的日子里,它一定會(huì)以一個(gè)全新的姿態(tài)再爬起來!然后昂著頭顱,站起來!站在這“游戲洪流”當(dāng)中。
這一年,我們各自都經(jīng)歷了一些困難:他眼睛痛疾和我那一段時(shí)間的窘迫。
很難想象,本就兩個(gè)人開發(fā)一款游戲,竟然還有那么長(zhǎng)的一段時(shí)間幾乎沒有交流,那段時(shí)間,他因他的眼睛病情加重,而我因情感上的矛盾,使我們的進(jìn)度一度陷入低谷,甚至那會(huì),我們都有放棄的念頭……
多人的團(tuán)隊(duì),難以管理,兩個(gè)人的團(tuán)隊(duì),問題也不小
第一個(gè)問題:兩個(gè)人設(shè)計(jì)理念的偏差且沒有l(wèi)eader
最初的時(shí)候,往往我這邊突然有點(diǎn)靈感,我就會(huì)興沖沖地跟我這伙伴交流,然后,他聽了之后,沉默了一會(huì),問了幾個(gè)可能會(huì)遇到的問題,再然后,我沉默了……
經(jīng)歷了幾次這樣的情況后,我改變了方式。
每當(dāng)我自己有靈感的時(shí)候,我會(huì)記下來,然后開始對(duì)這個(gè)靈感做可行性分析和詳細(xì)的設(shè)定。等方案比較成熟的時(shí)候,再拿出來與他討論。
然后……他又提了幾個(gè)問題……我便又陷入凌亂當(dāng)中……
很多時(shí)候,他提了問題,并不是代表他不同意這個(gè)方案或者想法,只是覺得有些不足,而我呢,卻是每次都覺得自己給澆得透心涼(心飛揚(yáng))。
導(dǎo)致到最后面,甚至都不敢再把自己的想法說出來與他討論,要么就默默地做進(jìn)去,要么就默默地埋在心底……
這種情況持續(xù)了挺長(zhǎng)一段時(shí)間,直到后面,他說了一句:“我一直都是把你當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)的”,我才幡然醒悟——我沒有擺正自己的位置。
之后的工作進(jìn)度,才算是駛?cè)胝墶?
有毛病,有問題,一起討論,討論完后,我進(jìn)行拍板。
第二個(gè)問題:時(shí)間不夠或者說是人手不夠
一個(gè)游戲,從最初的想法到成型地做出來,是需要很多很多東西的。
我們所遇到的最窘迫的是——沒有美工……
我們兩個(gè)都不是學(xué)美術(shù)的,對(duì)畫畫也都是一竅不通,最開始往往都是,遇到需要新的美術(shù)資源的時(shí)候,我們就用自己的蹩腳的ps功底,扣扣點(diǎn)點(diǎn)(最開始做的是像素,很多素材都是一點(diǎn)一點(diǎn)用鼠標(biāo)點(diǎn)出來的)。
到后面,我一咬牙,一狠心,一跺腳,買了個(gè)最便宜的ps繪板,然后開始慢慢地學(xué)著畫些四不像的東西……
直到今天,我畫出來的東西都是那么渣,效率也是極低,不過,至少有進(jìn)步了,至少,有可能脫離“mv的影子”了(mv是游戲制作工具RPG Maker mv的縮寫,這個(gè)影子的意思是指它本身的素材,很多人一看到這些素材,就知道這又是一個(gè)mv用做的游戲)。
所以,我們的沒辦法的辦法,也是大多數(shù)獨(dú)立游戲開發(fā)者的辦法是:不會(huì)的,就學(xué),硬著頭皮,也要上。
其實(shí)之前有想過這么一個(gè)辦法,就是到一些論壇,發(fā)一些“能力交易帖”,意思是,把自己會(huì)的,能做的事,掛上去,同時(shí)提出自己需要的東西,看有沒有人剛好是,會(huì)你不會(huì)的,而需要你會(huì)的東西的,即剛好是能與你互補(bǔ)的,然后用各自的能力去交換需要的東西,而不是用金錢(大部分獨(dú)立開發(fā)者都沒啥錢)。
大致說說做游戲的心情起伏
其他開發(fā)者我不知道,應(yīng)該和我們也是大同小異。
在剛開始決定做一款游戲的時(shí)候,都是無比熱情!興致高昂!充滿斗志!
然后在制作了一段時(shí)間后,就會(huì)開始自我懷疑,會(huì)開始想,這個(gè)游戲是不是不那么討喜,是不是不那么好玩,是不是有點(diǎn)垃圾,是不是有點(diǎn)沒有創(chuàng)意……
這個(gè)時(shí)候,就開始落入進(jìn)度的低潮,開始懈怠,開始不愿意做,不想做……
很多人都是在這個(gè)時(shí)候選擇了放棄,而那些咬咬牙,不斷給自己洗腦,讓自己撐下去的人,慢慢地就到了游戲制作的后半段——緊張地趕工這個(gè)時(shí)期。
你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的效率出奇地快,感覺腦袋里也總是會(huì)源源不斷地蹦出些東西出來,腦袋里基本上就只剩下了游戲、游戲、游戲……
到了最后面,也就是我們現(xiàn)在這個(gè)階段,游戲經(jīng)過了一些測(cè)試,放到了平臺(tái)上,開始了“接客”(貌似用這個(gè)形容不是很好,但是奈何現(xiàn)在腦子想不到啥東西了,就暫且用這個(gè)形容吧…還請(qǐng)看官多擔(dān)待一下)。
剛放上去的前幾天,你都會(huì)感覺很忐忑,心里七上八下的,會(huì)顧慮很多……
有沒有人會(huì)來玩這個(gè)游戲?玩家會(huì)不會(huì)覺得不好玩?游戲是不是哪里還需要趕緊調(diào)整優(yōu)化的?是不是得多找點(diǎn)地方做做宣傳?……
然后,你就會(huì)睡不著覺,就像我現(xiàn)在這樣,半夜3點(diǎn)還在這用手機(jī)敲這些牢騷……
最后做個(gè)結(jié)尾吧
首先聲明一點(diǎn)的是,我并沒有在賣慘,沒有賣慘,沒有賣慘。重要的話說三遍。
說真的,我也并沒有覺得自己慘,反而,我覺得自己很快樂,收獲了很多,學(xué)到了很多,騷了很多……
然后,希望其他的獨(dú)立開發(fā)者游戲能越做越好,能力能越做越強(qiáng),資金能越做越足!
別誤會(huì)哈,不是說我就準(zhǔn)備退出這個(gè)圈了,這就是我現(xiàn)在想要對(duì)大家的祝愿罷了,進(jìn)了這個(gè)圈,真的沒有哪里人是真心放得下的。
即使之后不能再全職地創(chuàng)作自己的游戲了,我也一定能像許多獨(dú)立開發(fā)者那樣,在工作之余,去開發(fā)自己的游戲,這,也算是現(xiàn)在對(duì)自己的一個(gè)鞭策和諾言吧。
最后感謝我的伙伴,感謝我的父母,感謝CCTV……
額,好吧又開始騷了……主要是腦子不會(huì)動(dòng)了,剛才想說的話,現(xiàn)在都忘光了,睡了睡了。
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