您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

SE季度財(cái)報(bào):收入與成本共同增長(zhǎng) 凈利潤(rùn)虧損

時(shí)間:2019-02-06 17:10:57
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

史克威爾艾尼克斯公布了截止到2018年12月31日的2019財(cái)年第三季度財(cái)報(bào)。在上個(gè)季度前后,SE先后發(fā)售了《八方旅人》《正當(dāng)防衛(wèi)4》《古墓麗影:暗影》《王國(guó)之心3》四款大作,雖然實(shí)現(xiàn)了銷(xiāo)售額的年比增長(zhǎng),但由于開(kāi)發(fā)成本同樣增加,所以?xún)衾麧?rùn)反而出現(xiàn)虧損。

SE季度財(cái)報(bào):收入與成本共同增長(zhǎng) 凈利潤(rùn)虧損

SE的第三季度銷(xiāo)售凈收入達(dá)到222億日元,比2017年同期的125億日元增長(zhǎng)將近一倍,第三季度期間,《古墓麗影:暗影》《八方旅人》《正當(dāng)防衛(wèi)4》都是暢銷(xiāo)大作。在北美和歐洲地區(qū),SE的實(shí)體版和數(shù)字版累計(jì)銷(xiāo)量達(dá)到了1247萬(wàn)份,比去年同期相同地區(qū)的銷(xiāo)量多出300萬(wàn)份。

雖然第三季度銷(xiāo)售成績(jī)斐然,但SE的凈利潤(rùn)卻出現(xiàn)了虧損。SE在財(cái)報(bào)中表示:“凈利潤(rùn)出現(xiàn)同比下降,主要因?yàn)樾枰獢傔€的開(kāi)發(fā)和廣告成本增長(zhǎng)?!笨磥?lái),搞游戲開(kāi)發(fā)和營(yíng)銷(xiāo)還是挺費(fèi)錢(qián)的,做游戲的話,必須有先賠后賺的心理準(zhǔn)備。

雖然SE在2018年的末尾沒(méi)能實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)增長(zhǎng),但顯然他們?yōu)?019年開(kāi)了個(gè)好頭。SE在今天早晨宣布,《王國(guó)之心3》發(fā)售一周內(nèi)已經(jīng)達(dá)到500萬(wàn)份的全球出貨量,已經(jīng)成為《王國(guó)之心》歷史上銷(xiāo)售速度最快的游戲。

此外,SE還將在2月末推出全新第三人稱(chēng)動(dòng)作游戲《生還者》,如果《王國(guó)之心3》的銷(xiāo)量勢(shì)頭繼續(xù)保持,則SE的2019年第四季度財(cái)報(bào)應(yīng)該會(huì)很好看。

下面就是一張圖看盡史克威爾艾尼克斯2018與2019財(cái)年的的財(cái)務(wù)數(shù)字表現(xiàn)。

藍(lán)色條柱代表銷(xiāo)售收入,對(duì)應(yīng)左側(cè)數(shù)軸(10億日元);橙色線段代表凈利潤(rùn),對(duì)應(yīng)右側(cè)數(shù)軸(10億日元)。

SE季度財(cái)報(bào):收入與成本共同增長(zhǎng) 凈利潤(rùn)虧損

0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+