《圣歌》VIP Demo試玩體驗(yàn) 戰(zhàn)斗超爽、潛力巨大
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
上周末《圣歌》進(jìn)行了VIP Demo測試,為了獲得測試權(quán)限,小編特意買了一個(gè)月的Origin基本會(huì)員,獲得了測試資格。然后進(jìn)去游戲之后就遇到了無限加載的問題,當(dāng)時(shí)以為EA能解決,便等了等,誰知道到第二天還是沒解決。好在在貼吧找到了網(wǎng)友給出的解決方法,終于進(jìn)去了游戲體驗(yàn)了下這款自己非常期待的游戲。下面說下這兩天的試玩感受吧。
關(guān)于無限加載的問題,昨天發(fā)了一個(gè)新聞,親測有效。無限加載一般發(fā)生在每天進(jìn)入游戲的第一個(gè)遠(yuǎn)征任務(wù),遇到了就按照新聞里的方法解決就行了,之后一般不會(huì)遇到。如果遇到了還是按照這個(gè)方法來。多試幾次。
加載時(shí)如果右下角出現(xiàn)三個(gè)三角logo,基本上就OK了,不會(huì)無限加載
至于網(wǎng)絡(luò)問題,我是百兆電信,但裸連還是有延遲的,操作很不舒服,建議使用加速器。
畫面
說到畫面,不得不說這次VIP Demo的優(yōu)化真的很有問題。CPU(i7 4770)壓力很大,動(dòng)不動(dòng)就飆到90多度。由于顯示器是34寸帶魚屏,分辨率太高了(3440x1440),顯卡是GTX 1070Ti,所以只能把畫面特效調(diào)成最低。最低畫面感覺也很美,和最高畫面也不會(huì)差太多。幀數(shù)方面,戰(zhàn)斗激烈的時(shí)候幀數(shù)下降地很厲害,畢竟戰(zhàn)斗時(shí)特效太華麗了,有大量的粒子效果。
游戲操作
由于機(jī)甲飛行時(shí)是使用鍵鼠操作,感覺還是有點(diǎn)小問題。機(jī)甲飛行是按住W和左邊Shift,然后用鼠標(biāo)掌握方向,但鼠標(biāo)太靈敏的話,方向不好把控,特別是在水下,那基本上就是團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。所以這時(shí)候就需要回到設(shè)置,然后調(diào)低飛行時(shí)鼠標(biāo)的靈敏度,這樣會(huì)好很多。
戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗方面,每個(gè)機(jī)甲都有兩把武器,四個(gè)主動(dòng)技能,其中一個(gè)是近戰(zhàn)動(dòng)作。近戰(zhàn)動(dòng)作除了截?fù)籼?hào)機(jī)甲沒有CD外,其他機(jī)甲的近戰(zhàn)都是有CD的,而且比較長。以游俠號(hào)為例,其他三個(gè)技能也就是下圖中的突擊發(fā)射器,手雷和輔助裝備。
在試玩版中,當(dāng)玩家等級(jí)到12級(jí)時(shí)會(huì)解鎖另外一個(gè)機(jī)甲。等級(jí)達(dá)到14級(jí)時(shí)會(huì)解鎖另外兩個(gè)機(jī)甲。四個(gè)機(jī)甲方面感覺暴風(fēng)號(hào)機(jī)甲更好一點(diǎn),有輸出,而且技能非常炫酷。
玩家在戰(zhàn)斗過程中,有的敵人死后會(huì)掉落紅色和藍(lán)色物品。其中紅色是給玩家補(bǔ)充護(hù)甲和血量,而藍(lán)色則是補(bǔ)充彈藥。有的敵人死后會(huì)掉落物品,有的是白裝,有的是綠裝,最好的是藍(lán)裝。然后完成任務(wù)后會(huì)掉落一個(gè)寶箱,周圍就是上面提到的白裝,綠裝和藍(lán)裝。其實(shí)這些裝備都是初期裝備,正式版游戲中還有紫裝,橙裝和黃裝,黃裝是最好的,屬于大師級(jí),但一般在難度較大的副本中掉落。
敵人的話,所有敵人和你一樣,都有護(hù)盾。只有把怪物護(hù)盾打沒了,才能造成傷害。小怪很容易打,但精英敵人就比較難了,輸出很可觀。最令人頭疼的就是那種超重型機(jī)甲敵人,前面有盾牌擋著,子彈造成的傷害很小。只能靠手雷或者其他元素技能。他們還能噴火,稍有不慎你的護(hù)盾就沒了。
試玩內(nèi)容
這次試玩內(nèi)容還是很有限的,小編就玩了兩個(gè)劇情任務(wù)和暴君蜘蛛副本任務(wù)。副本任務(wù)確實(shí)很難,普通難度,前期死了好多次,不過當(dāng)你熟悉機(jī)甲的輸出技能,對(duì)戰(zhàn)斗走位意識(shí)好一點(diǎn)時(shí),基本上就不怎么死了。
總結(jié):
先說下優(yōu)點(diǎn)吧。感覺畫面還是非常美的,雖然不像首次公布時(shí)那么驚艷,優(yōu)化還有很大的空間。戰(zhàn)斗的確很爽,尤其是4人一起甩技能時(shí),真心賞心悅目。如果單個(gè)人的話,戰(zhàn)斗肯定不會(huì)這么華麗。
缺點(diǎn)方面,感覺什么都要加載讀條,這點(diǎn)很煩人,甚至點(diǎn)熔爐也需要加載。另外玩法比較單一,任務(wù)重復(fù)度很高。不過作為一個(gè)刷刷刷類游戲,任務(wù)重復(fù)度高可能也是很多其他游戲的通病吧。不過早晚有審美疲勞的時(shí)候,所以BioWare還是需要設(shè)計(jì)多種不同的任務(wù)和機(jī)甲吧。據(jù)說發(fā)售后BioWare可能會(huì)推出其他機(jī)甲,可能會(huì)收費(fèi)。
由于時(shí)間限制,說的很有限,對(duì)于一個(gè)刷刷刷類游戲來說,《圣歌》感覺還是蠻可以的。只不過由于試玩版內(nèi)容有限,對(duì)于深層次的東西,暫時(shí)還不好評(píng)價(jià)。
完成任務(wù)后掉落的所有物品都會(huì)在這里顯示
鍛造裝備,如果材料全了,長按Enter就行了。鍛造出爐后按下Enter實(shí)裝
配件有6個(gè)槽位,本次試玩版由于等級(jí)有限,只能使用兩個(gè)槽位
截?fù)籼?hào)機(jī)甲
手雷方面有不同的種類,有冰凍,有火屬性燃燒,也有電系。感覺火屬性手雷AOE傷害比較高,推薦使用CD較短的火屬性手雷
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