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《死或生6》游戲情報詳解 天才少女NiCO成劇情核心

時間:2019-01-13 19:10:09
  • 來源:巴哈姆特
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:newtype2001

光榮特庫摩旗下Team NINJA制作,預定3月1日推出的《死或生6》,制作人兼總監(jiān)新堀洋平日前展開全球巡回的上市前宣傳活動,10日造訪首站中國臺灣,親自說明游戲特色以及展示游戲內容,同時宣布將展開線上測試。

《死或生6》游戲情報詳解 天才少女NiCO成劇情核心

Cosplay成拜曼的制作人兼總監(jiān)新堀洋平(右)與Cosplay成穗香的Coser Neneko(左)

《死或生6》是與前一代相隔7年的《死或生》系列完全新作,以“激斗娛樂”為理念,透過新一代主機硬件與最新游戲引擎大幅提升畫面品質,呈現(xiàn)更豐富的表情演出、肌膚質感、肢體動作與場景互動,提供更具真實感的格斗,感受拳拳到肉的沖擊與損傷。同時導入眾多新系統(tǒng)。

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游戲收錄兩名新角色“迪亞哥”與“NiCO”,以及22名系列經(jīng)典角色,另外還有2名角色為特典DLC,總計可使用的角色為26名。當被問到是否會像前作那樣導入像是結城晶、不知火舞等來自其他廠商作品的客串角色時,新堀洋平表示,因為希望大家先專注在《死或生》系列本身的角色,所以還沒有計劃加入客串角色,甚至這次連自家《忍者外傳》的紅葉都沒有加入。

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新系統(tǒng)

為了呈現(xiàn)更具魄力的格斗,擴展對戰(zhàn)的戰(zhàn)術性與變化性,同時讓新一代玩家更容易上手,這次除了系列特色的打擊、投擲與反擊相互克制的系統(tǒng)之外,還導入了豐富的新系統(tǒng),介紹如下:

致命突擊

“致命突擊”是只要連按R1鈕(PS4 版配置)就能輕松施展魄力4連擊的新系統(tǒng),而且如果“崩解量表”集滿時,第4次連擊還會自動發(fā)動“崩解爆擊”。不論新手老手都能有效運用。

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崩解量表

“崩解量表”是這代首度加入的必殺技量表,位于體力量表下方,當攻擊命中或是受到傷害時會逐漸累積。透過量表的設計讓玩家能清楚掌握可以施展“崩解爆擊”與“崩解反擊”的時機。

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崩解爆擊

使用全部崩解量表施展的強力必殺技,能擊飛并重傷對手,施展時還能反彈對方攻擊。

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崩解反擊

使用一半崩解量表施展的反擊技??蓱獙θ魏未驌艏?,即使在遭受攻擊硬直或是陷入致命昏迷的狀態(tài)下亦能施展。成功施展后會繞到對手背后,可以立即針對無防備的對手展開一輪猛攻。

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