《精靈寶可夢(mèng)》通關(guān)時(shí)間變短 監(jiān)督:不想占用大家時(shí)間
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:Light
- 編輯:newtype2001
《精靈寶可夢(mèng)》系列的玩家發(fā)現(xiàn)在今年的最新作品《精靈寶可夢(mèng):Let's Go》中,最終登入名人堂所花費(fèi)的時(shí)間要更短一些,游戲監(jiān)督增田順一最近解釋了這個(gè)問(wèn)題。
《精靈寶可夢(mèng):Let's Go》是否屬于系列核心作品尚存爭(zhēng)議(任天堂當(dāng)然認(rèn)為是核心),而在這款作品中相比傳統(tǒng)游戲體驗(yàn)加入了更多比較方便的優(yōu)化設(shè)計(jì),這也使得游戲的最終流程變得更短,游戲監(jiān)督增田順一也認(rèn)可了這一方面。
增田順一表示,《精靈寶可夢(mèng):Let's Go》這樣的設(shè)計(jì)迎合了玩家在智能手機(jī)和社交媒體時(shí)代的游戲方式:
“如果你考慮一下人們?cè)诋?dāng)今時(shí)代生活方式的話,應(yīng)該說(shuō)大家每天其實(shí)都是挺忙的。我們?cè)谟螒蛏纤ㄙM(fèi)的時(shí)間跟20年前已經(jīng)截然不同了。在智能手機(jī)時(shí)代,新的信息會(huì)不斷地推送給人們,大家自然而然地就總是想玩一些別的游戲。所以說(shuō),或許某一款游戲中的冒險(xiǎn)想要占據(jù)玩家所有的空閑時(shí)間是不現(xiàn)實(shí)的。我們提升了玩家在游戲里的步行速度,讓游戲達(dá)到名人堂的時(shí)間比以往更短。對(duì)于想要繼續(xù)體驗(yàn)的玩家,也可以在游戲中繼續(xù)養(yǎng)育皮卡丘和伊布,更換不同的裝扮,與精靈加深羈絆。在登入名人堂之后,與精靈訓(xùn)練大師的決戰(zhàn)也非常有趣,還能獲得特殊頭銜?!?
這肯定是個(gè)極具爭(zhēng)議的理論,而且是核心寶可夢(mèng)玩家肯定不會(huì)習(xí)慣的,聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)要把游戲變成快餐化的意味。這款游戲更像是依照《精靈寶可夢(mèng)Go》的邏輯來(lái)制作的,瞄準(zhǔn)的是玩家的空閑時(shí)間,而非徹底占據(jù)玩家的時(shí)間。以這個(gè)理論來(lái)說(shuō),是讓玩家在上下班地鐵里的碎片時(shí)間中也能獲得相對(duì)完整的游戲樂(lè)趣。
與此同時(shí),如果玩家真的想要更加熟悉的游戲體驗(yàn)的話,可能就要等到2019年Switch平臺(tái)的《精靈寶可夢(mèng)》正統(tǒng)續(xù)作了。
《精靈寶可夢(mèng):Let's Go》現(xiàn)已獨(dú)占登陸Switch平臺(tái)。
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