《孤島驚魂:新曙光》前瞻 遠(yuǎn)征探險(xiǎn)內(nèi)容介紹
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
育碧將把《孤島驚魂》帶到全新的領(lǐng)域,來到了末世廢土設(shè)定,推出《孤島驚魂:新曙光》。為了增加游戲的耐玩度,育碧將在本作中使用新的等級(jí)成長系統(tǒng),隨著玩家進(jìn)展,敵人強(qiáng)度和據(jù)點(diǎn)難度都將增長,讓玩家越擴(kuò)張基地越艱難。玩家的基地叫做“Prosperity - 繁榮”。希望郡將提供許多等待征服的挑戰(zhàn),而玩家則將在Prosperity內(nèi)部找到最激動(dòng)人心的新內(nèi)容:遠(yuǎn)征探險(xiǎn)。
雖然Prosperity的大多數(shù)居民都來自美國中西部,但有一個(gè)特別的人來自魁北克,那就是直升機(jī)飛行員Roger Cadoret。他駕駛的直升機(jī)叫做“The Big Potato - 大土豆”,將成為所有遠(yuǎn)征探險(xiǎn)的起始節(jié)點(diǎn)。在《孤島驚魂:新曙光》中,玩家的每一次遠(yuǎn)征探險(xiǎn)就是一系列走出希望郡、進(jìn)入封閉場景的冒險(xiǎn)活動(dòng)。完成任何難度的關(guān)卡都將讓玩家獲得稀有的獎(jiǎng)勵(lì),然后升級(jí)武器或者為Prosperityu提供更多后勤支援。
這些遠(yuǎn)征探險(xiǎn)地點(diǎn)包括路易斯安娜州變成沼澤的主題公園、亞利桑那州散落廢車的破舊納瓦霍大橋,還有巖石島嶼上的惡魔島監(jiān)獄。在這些區(qū)域中,玩家必須潛入敵人基地,偷走稀有寶藏。而在進(jìn)行這些探險(xiǎn)遠(yuǎn)征的時(shí)候雇傭兵就派上用場了,比如Nana這個(gè)角色可以悄悄地潛行殺死敵人,清理道路。當(dāng)玩家拿到寶藏以后,敵人就將蜂擁而至,屆時(shí)將必然通過火拼的方式完成一次遠(yuǎn)征探險(xiǎn),玩家只要撤退到直升機(jī)匯合點(diǎn)就能全身而退。
搭上直升機(jī)以后,遠(yuǎn)征探險(xiǎn)還沒結(jié)束。每次上直升機(jī)以后都將有一場飛行戰(zhàn)斗場面,玩家在飛出冒險(xiǎn)地帶的同時(shí)可以繼續(xù)擊殺敵人,還有可能在這一環(huán)節(jié)繼續(xù)解鎖戰(zhàn)利品,鼓勵(lì)玩家在最后一段場景中傾瀉火力。
末世廢土的希望郡提供了一個(gè)全新的背景設(shè)定,而遠(yuǎn)征探險(xiǎn)則讓育碧有機(jī)會(huì)讓玩家進(jìn)入獨(dú)一無二的場景環(huán)境中,這些場景的地貌可能原本并不符合希望郡的地理位置。此外,封閉的環(huán)境也讓開發(fā)組能對(duì)每個(gè)地點(diǎn)進(jìn)行細(xì)致入微的刻畫,達(dá)到開放世界場景無法達(dá)到的細(xì)節(jié)程度。
和敵人據(jù)點(diǎn)難度系統(tǒng)一樣,遠(yuǎn)征探險(xiǎn)也會(huì)有逐漸提升的難度,敵人的裝備和技巧會(huì)變得更好,而且敵人數(shù)量也會(huì)變多。這就鼓勵(lì)玩家?guī)I同伴一起冒險(xiǎn),或者進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)合作互助。
《孤島驚魂:新曙光》的遠(yuǎn)征探險(xiǎn)是與主線故事劇情平行的,所以可以完全跳過。完成遠(yuǎn)征探險(xiǎn)將為玩家?guī)砀酉∮械难a(bǔ)給品,進(jìn)行武器升級(jí)和基地建設(shè),讓游戲流程更加流暢,也是多數(shù)玩家反復(fù)享受的游戲內(nèi)容。
創(chuàng)意總監(jiān)Jean-Sebastien Decant并沒有透露《孤島驚魂:新曙光》里究竟有多少遠(yuǎn)征探險(xiǎn)地點(diǎn),但他表示數(shù)量不會(huì)太少。再加上每個(gè)探險(xiǎn)地點(diǎn)的難度增加會(huì)完全打亂敵人出生的位置、寶藏的位置、撤退的地點(diǎn)等等,提供大量新鮮感。
目前還不清楚《孤島驚魂:新曙光》是否會(huì)在后續(xù)內(nèi)容中增加遠(yuǎn)征探險(xiǎn)。
《孤島驚魂:新曙光》預(yù)計(jì)2019年2月15日登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。
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