盤點(diǎn)《荒野大鏢客2》會(huì)被其它游戲模仿的八大設(shè)定
- 來源:3DM編譯
- 作者:Light
- 編輯:newtype2001
《荒野大鏢客2》是開放世界類型游戲的最新力作,在游戲上市之前,很多玩家就被其豐富的細(xì)節(jié)所吸引,而在游戲上市之后,大家也發(fā)現(xiàn)這款游戲?qū)?xì)節(jié)方面的追求并未夸大其詞。在這款游戲問世之后,未來我們看到的其它開放世界游戲可能都會(huì)從本作中汲取一定的經(jīng)驗(yàn)和賣點(diǎn)。以下就是有可能被其它游戲模仿的八大設(shè)定。
獨(dú)特的NPC
《荒野大鏢客2》給玩家呈現(xiàn)出了一個(gè)會(huì)呼吸的世界。Rockstar通過設(shè)置種種細(xì)節(jié),讓玩家感受到這個(gè)世界中的真實(shí)感,其中就包括游戲中NPC的各種行為。
在這款游戲里的NPC都有真實(shí)度很高的性格與自己的背景故事。不論你是在任務(wù)中遭遇他們,還是躍馬路過他們的時(shí)候招招手,他們都有比“Hello”更豐富的話語想要跟你說。
NPC相互之間的交流也很自然。他們?cè)谟螒蚶锏某擎?zhèn)中有日常生活,相互之間會(huì)爭(zhēng)吵,會(huì)聊最近的八卦。這種交流創(chuàng)造出了更加具有深度的世界,未來我們可能也將看到越來越多的游戲通過這種方式來強(qiáng)化世界的細(xì)節(jié)。
制作與狩獵動(dòng)作
開放世界游戲的狩獵與制作元素已經(jīng)屢見不鮮,玩家可以通過獵取動(dòng)物,獲取素材,制作屬于自己的裝備。一般這部分并不太值得深思,但如果游戲提供了比重復(fù)的機(jī)械動(dòng)作更具深度的東西,那就比較引人矚目了。
R星的新作就做到了這一點(diǎn)。在給動(dòng)物剝皮時(shí),隨著動(dòng)物的種類不同,人物的動(dòng)作也不同。小型動(dòng)物比如小兔子可以手剝,大型動(dòng)物的話就需要慢慢處理。制作部分同樣如此,在亞瑟泡咖啡和做飯的時(shí)候,并不是把手放到營(yíng)火上比劃兩下就完事。
狗狗會(huì)記住你的角色
在電子游戲里的狗通常是玩家的好朋友(喪尸犬除外)。在《荒野大鏢客2》里的狗甚至能夠記住玩家。
在你探索西部的過程中,如果遭遇小狗的話,可以愛撫一番。當(dāng)你下次回到這個(gè)地方,這條小狗再次看到你的話,它會(huì)記住你的愛撫,跑過來跟你套近乎。這是本作世界代入感細(xì)節(jié)的又一個(gè)例子。
NPC會(huì)注意到你的儀容
業(yè)界很多游戲會(huì)給玩家提供改變外貌的功能,R星以前的游戲也有類似的設(shè)計(jì),但在《荒野大鏢客2》里面的這部分有點(diǎn)不太一樣。
當(dāng)你參與戰(zhàn)斗次數(shù)太多,或是從馬上掉下來之后,會(huì)搞得渾身上下都是泥土或血污,這時(shí)候如果你再接近愛干凈的NPC,對(duì)方會(huì)明顯表示出抵觸,商店店主甚至?xí)毁u給你東西。就連你忘記刮胡子都會(huì)被NPC吼兩句。
跟馬建立羈絆
在歷史背景的開放世界游戲中,馬是一個(gè)很重要的設(shè)定,畢竟這時(shí)候如果開汽車的話那就太穿越了。但是在很多游戲中,馬跟現(xiàn)代的汽車差不多,你找到一匹馬,上去就能騎,騎到目的地之后下馬就不用管了,下次要騎的時(shí)候隨便就能再找一匹。
但在《荒野大鏢客2》里不是這樣。玩家的馬會(huì)隨著騎乘時(shí)間的增加或是對(duì)其健康的關(guān)懷而成為玩家的朋友。時(shí)間長(zhǎng)了之后,亞瑟會(huì)開始跟馬說話,可以給馬起名,你可以站在遠(yuǎn)處喚馬。最終,人與馬之間會(huì)建立起一種特殊的羈絆。
可以選擇與人互動(dòng)的方式
在NPC有著自己的性格與存在感之后,玩家與他們互動(dòng)的方式也可以不一樣。威脅、友好、警告,玩家可以對(duì)任何隨機(jī)角色采取不一樣的行動(dòng)。
你想打劫嗎?隨時(shí)可以,但對(duì)方可能并不會(huì)乖乖就范。玩家可以朝天鳴槍示警讓他們四散奔逃,也可以看看他們有什么需要你幫助的地方并伸出援手。這個(gè)世界中互動(dòng)方式的自由可以讓你在打家劫舍之余更好地發(fā)掘亞瑟與其他角色的關(guān)系。
電影模式
在很多游戲里,過場(chǎng)動(dòng)畫讓作品有了一層電影化的感覺,但在R星的這款游戲里,你想什么時(shí)候電影化就什么時(shí)候電影化。設(shè)定好前進(jìn)路徑之后,按下按鍵,你的鏡頭就會(huì)像電影攝像機(jī)一樣跟隨游戲中的角色,欣賞沿途的美景。如今的開放世界游戲習(xí)慣于通過照片模式來發(fā)掘景色,而今后可能會(huì)更多地通過可以控制的電影模式來欣賞它們。
衣物選擇影響狀態(tài)
在開放世界游戲中,換衣服是很正常的事情,《荒野大鏢客2》也不例外。但在這款游戲里更換服裝并不僅僅會(huì)讓你變漂亮,當(dāng)亞瑟穿上特定服裝之后,還會(huì)影響他的狀態(tài),而這里說的并不是屬性值那種狀態(tài)。
在太陽高掛的時(shí)候,你再給亞瑟穿得里三層外三層,那肯定會(huì)悶熱不已,耐力值也會(huì)掉得飛快。如果在雪山區(qū)域穿個(gè)小短袖就出門,亞瑟肯定會(huì)瑟瑟發(fā)抖,生命值也會(huì)比平時(shí)掉得更快。在出門之前,你需要好好考慮一下當(dāng)前的天氣狀況,才能給角色提供一個(gè)最合適的狀態(tài)。
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