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同樣是3A大作!《地平線:零之黎明》和《荒野大鏢客2》畫面細節(jié)PK

時間:2018-10-30 10:31:05
  • 來源:外媒
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

歷時7年,斥資60億元打造的頂級開放世界游戲《荒野大鏢客2》終于與廣大玩家見面了。這款游戲在游戲的畫面上達到了當今游戲的頂峰,即使是在性能相對較弱的家用機平臺也打造出了一個極具真實感的西部世界。游戲在視覺方面相對前作的進化是革命性的,那么如果把《荒野大鏢客2》和同世代的頂級大制作相比又如何呢?讓我們一起來看一下吧:

《荒野大鏢客2》使用了Rockstar自家“祖?zhèn)鳌钡腞age引擎制造,雖然該引擎經(jīng)歷幾個世代,但Rockstar一直在不斷升級強化,使得《荒野大鏢客2》相比《GTA5》的畫面更進一步,特別是在植被、水面、光照等方面已經(jīng)盡善盡美。游戲還使用了自《GTA4》首次加入的動作引擎Euphoria,角色、動物之間的動作更加真實的同時,各種條件的碰撞動作效果也更加符合現(xiàn)實。

《地平線:零之黎明》是由索尼旗下Guerrilla使用自研引擎Decima打造的開放世界游戲。這款游戲同樣也有雪山、叢林等《荒野大鏢客2》中頻繁出現(xiàn)的場景,也有各種動物生態(tài)。經(jīng)過對比,你覺得《地平線:零之黎明》和《荒野大鏢客2》到底哪一方更勝一籌呢?

同樣是3A大作!《地平線:零之黎明》和《荒野大鏢客2》畫面細節(jié)PK

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