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《刺客信條:奧德賽》CPU負(fù)載問(wèn)題并非因?yàn)镈加密

時(shí)間:2018-10-13 19:05:33
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

MOD制作者Kaldaien曾為《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》《怪物獵人:世界》《最終幻想15》等大作的PC版制作過(guò)許多精彩MOD,目前他正在制作《刺客信條:奧德賽》的MOD,已經(jīng)放出了最初的版本。而根據(jù)他的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),PC版《刺客信條:奧德賽》以及去年的《起源》中出現(xiàn)的CPU負(fù)載過(guò)高問(wèn)題并非因?yàn)椴捎玫腄加密技術(shù)。

《刺客信條:奧德賽》CPU負(fù)載問(wèn)題并非因?yàn)镈加密

據(jù)介紹,PC版出現(xiàn)的CPU負(fù)載過(guò)高問(wèn)題主要是因?yàn)橛螒虻尿?qū)動(dòng)器過(guò)載,根本原因是游戲引擎對(duì)硬件資源的管理。因?yàn)橛螒蛞娼o材質(zhì)貼圖分配的資源太少,結(jié)果就出現(xiàn)反復(fù)加載、清空、再加載相同材質(zhì)貼圖素材的情況。可能在一個(gè)小時(shí)的時(shí)間里,同一個(gè)材質(zhì)素材會(huì)被加載清空上千次。

而令人哭笑不得的是,Kaldaien指出,對(duì)于SSD用戶,遭遇的CPU占用會(huì)高于HDD用戶。硬盤(pán)速度越高,CPU負(fù)載也越高。

“應(yīng)該會(huì)很容易修復(fù)。顯然,制作組更專注于主機(jī)版,因?yàn)镻C的存儲(chǔ)設(shè)備速度更高,比如我的NVMe SSD硬盤(pán)。你的硬盤(pán)速度越高,CPU核心越多,就越有可能遭遇意料之外的性能噩夢(mèng)?!?

目前Kaldaien發(fā)布的第一版“SpecialK”MOD可以為《刺客信條:奧德賽》開(kāi)啟“備用任務(wù)調(diào)度(Alternate Task Scheduling)”從而增加無(wú)用線程的休眠,加入“重平衡間隔(Re-Balance Interval)”為Ryzan CPU解決Windows的CPU bug,防止75%的游戲線程都被規(guī)劃到一個(gè)CPU核心上,還加入了“多媒體類調(diào)度(Multimedia Class Scheduling )”,智能調(diào)節(jié)資源管理線程,減少非資源類加載任務(wù)對(duì)CPU的影響。

感興趣的玩家可以下載這款優(yōu)化MOD:https://steamcommunity.com/app/812140/discussions/0/1728711392736767063/

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