《FIFA 19》PC性能表現(xiàn)分析:優(yōu)化最佳的游戲之一
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《FIFA 19》是EA Sports 出品的最新一部《FIFA》足球游戲,使用的是寒霜3引擎。外媒DSOGaming近日對《FIFA 19》的PC版性能表現(xiàn)進(jìn)行了一番分析,以下是文章全文。
本次PC性能表現(xiàn)分析使用的是i7 4930K (超頻到 4.2Ghz) ,8G內(nèi)存,顯卡分別使用AMD Radeon RX 580和RX Vega 64;NVIDIA GTX980Ti和GTX690。NVIDIA并沒有為本作提供SLI配置文檔,所以GT690的表現(xiàn)近似于單塊GTX 680。
EA Sports并沒有給《FIFA 19》玩家提供太多可控的設(shè)置,事實上,玩家只能選擇“處理品質(zhì)”,設(shè)定為低、中、高、終極三檔。本作支持MSAA抗鋸齒,支持DX11和DX12驅(qū)動。
為了測試不同CPU的表現(xiàn),我們分別模擬了雙核和四核CPU。好消息是《FIFA 19》能夠在不開啟超線程的情況下在雙核系統(tǒng)上達(dá)到60fps。雖然畫面流暢,但是聲音上出現(xiàn)了一些卡頓現(xiàn)象,只要開啟超線程,卡頓現(xiàn)象就立刻消失了。所以四核和六核系統(tǒng)也都能非常流暢地運行。
令人驚訝的是,《FIFA 19》并不需要頂級顯卡也能暢玩。我們的AMD Radeon RX580能夠在1080p分辨率終極畫質(zhì)開啟MSAA 4X的情況下達(dá)到150fps。需要指出的是,幀數(shù)的最低值出現(xiàn)在游戲的過場動畫中。不知為什么,過場動畫場景在Nvidia顯卡上的運行情況是正常的不鎖幀數(shù),但在AMD顯卡上被鎖定為60fps。而且和大多數(shù)寒霜引擎的作品一樣,DX11的表現(xiàn)要優(yōu)于DX12。所以我們強烈建議使用DX11驅(qū)動運行《FIFA 19》。
我們的NVIDIA GTX980Ti和AMD Radeon RX Vega 64都可以運行4K 60fps,但同樣會在過場動畫的時候出現(xiàn)幀數(shù)下降。但在游玩操作過程中從未出現(xiàn)過幀數(shù)降低到90fps的情況。
硬件表現(xiàn)優(yōu)秀的基礎(chǔ)上,本作的畫面也非常精彩。人物建模逼真,光影系統(tǒng)出色,體育場館也很還原,看上去顯然比對手《實況足球2019》更勝一籌。美中不足的是本作的人物動畫不如《實況足球2019》的真實自然。這可能是因為《FIFA》系列向來都以游戲性為主,《實況足球》系列則強調(diào)擬真。
《FIFA 19》另一個令人難忘的地方是對鍵鼠操作方案的支持。《實況足球2019》的屏幕上顯示的是手柄按鈕,顯然是主機移植版的待遇?!禙IFA 19》則可以正確顯示鍵盤和鼠標(biāo)的按鈕。而且《FIFA 19》完全支持鍵鼠操作,雖然鍵鼠操作的效果有點讓人想起《FIFA 98》,那個時候鍵鼠操作根本打不出來高級操作,但《FIFA 19》的鍵鼠操作已經(jīng)相當(dāng)完善了。有手柄當(dāng)然還是應(yīng)該用手柄玩,但沒有手柄也是可以用鍵鼠玩的。這是EA Sports以PC為核心的理念體現(xiàn)。
總而言之,《FIFA 19》是目前對PC優(yōu)化最好的游戲之一,不同的配置都可以流暢運行。雖然玩家可選的畫面選項很少(而且必須退出游戲才能進(jìn)行設(shè)定),但拋開這一點,可以說《FIFA 19》是一款頂級品質(zhì)的PC游戲。
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