- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2007-08-21(PC)
- 開(kāi)發(fā):Irrational Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:奇幻,槍?xiě)?zhàn),2k游戲,TGA年度最佳
《生化奇兵》最終BOSS太蛋疼?總監(jiān):很抱歉沒(méi)做好
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
如果你覺(jué)得《生化奇兵》初代的最終BOSS太失望/沒(méi)勁的話(huà),最近Ken Levine在推特上向《生化奇兵》初代的玩家們做出了一個(gè)有些無(wú)厘頭的道歉:他認(rèn)為這款游戲的最終BOSS——縫補(bǔ)者加強(qiáng)版的方?。ò⑻乩梗┒狼?。
Kenneth“Ken”Levine是一名美國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商。他是Ghost Story Games的創(chuàng)意總監(jiān)和聯(lián)合創(chuàng)始人。他領(lǐng)導(dǎo)了《生化奇兵》系列的創(chuàng)作,也參與過(guò)《神偷:暗黑計(jì)劃》的開(kāi)發(fā)。
“今天是猶太人的贖罪日,”Levine在一條簡(jiǎn)潔的推文中說(shuō)道。 “我在這里為《生化奇兵》結(jié)尾時(shí),玩家與裸體的阿特拉斯的戰(zhàn)斗而道歉。”然后,他接著承諾,每年只會(huì)“道歉一次”。
由于Levine是《生化奇兵》和《生化奇兵:無(wú)限》的總監(jiān),所以很自然地,他對(duì)這些游戲的某些沒(méi)有做的特別好的部分而感到遺憾。
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