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從新游試玩看2018ChinaJoy最受玩家期待的游戲

時間:2018-08-07 12:11:33
  • 編輯:泰可愛勒

2018ChinaJoy在8月5日落下帷幕。每年的CJ除了ShowGirl外,最受歡迎的莫過于各游戲展臺的新游試玩。提供試玩的游戲一般是各游戲廠商在下半年乃至明年即將重磅推出的誠意之作,參展觀眾對游戲試玩的熱情從玩家角度驗(yàn)證了游戲品質(zhì)及市場期待。下文將從新游試玩盛況來盤點(diǎn)今年ChinaJoy最受玩家追捧的新游。

圖1:《堡壘之夜》另類吃雞之作

《堡壘之夜》 吃雞網(wǎng)游的清流之作

期待指數(shù):☆☆☆☆

《堡壘之夜》的吸睛之處在于吃雞。但與《絕地求生》的戰(zhàn)術(shù)類射擊不同,《堡壘之夜》糅合了建造與射擊玩法,最典型的游戲技巧就是建造臺階與地板以迅速爬上山頂。比起《絕地求生》長時間的對峙與高要求的準(zhǔn)度,《堡壘之夜》的生存環(huán)境要求玩家不斷收集資源壯大自身,同時還需要建造堡壘達(dá)到以較高的地勢以碾壓敵人。在這樣的游戲進(jìn)程中,穿插著敵我之間各種戰(zhàn)略應(yīng)用,游戲的創(chuàng)造性也就展現(xiàn)而出。甚至有時玩家會因?yàn)橐粓銎胀ǖ?V1戰(zhàn)斗持續(xù)10分鐘,即便是輸了,其過程也充斥著很強(qiáng)的滿足感。

圖2:二次元手游新貴《阿卡夏之眼》

《阿卡夏之眼》 新晉手游佼佼者

期待指數(shù):☆☆☆☆☆

如果說吃雞游戲是以游戲模式而大行其道,那么二次元游戲在2018年的興起,代表著國內(nèi)二次元游戲市場的成熟。此前,正處于預(yù)約階段的《阿卡夏之眼》因首度預(yù)告“穿梭次元,尋找世界的真實(shí)”引來二次元玩家的廣泛關(guān)注。在2018CJ上,多益網(wǎng)絡(luò)首度開啟《阿卡夏之眼》試玩,引來眾多游戲&動漫玩家前來體驗(yàn)。

《阿卡夏之眼》是以異世界都市為題材的二次元橫版動作游戲。在6月份多益放出官宣視頻時,精美細(xì)膩的3D畫面和頗為突出的打擊感給人留下深刻印象。在本次CJ試玩中,實(shí)際上手的戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加極致暢爽。但最意外的是游戲搭載的捏臉系統(tǒng)。親手捏出心目中的二次元人物,成為本次CJ眾多參展觀眾在《阿卡夏之眼》試玩中不可多得的樂趣。

除了捏臉系統(tǒng)與戰(zhàn)斗體驗(yàn),官方的宣傳資料還透露了《阿卡夏之眼》將加入角色養(yǎng)成的玩法。不再是常見于動作游戲中的角色收集,而是從故事、技能等多層面對角色的立體塑造,從而發(fā)揮出二次元游戲在世界描繪及游戲沉浸感上的真正優(yōu)勢。

圖3: 《傳送門騎士》首開建造沙盒高清畫質(zhì)

《傳送門騎士》手游版 沙盒游戲顛覆之作

期待指數(shù):☆☆☆☆☆

就在7月19日,《傳送門騎士》手游版正式上線了IOS。上線不到一周,游戲就獲得了APP STORE推薦資源大滿貫,游戲品質(zhì)可見一斑。游戲在

App Store上的成功,帶動了安卓玩家的期待,在知名游戲社區(qū)TAPTAP上,這款游戲的預(yù)約人數(shù)已突破20萬。

《傳送門騎士》手游版可稱為沙盒游戲的顛覆之作,其顛覆性在于首次在建造沙盒中突破像素級,實(shí)現(xiàn)了高清級的游戲畫面。此外,創(chuàng)意性地糅合傳統(tǒng)RPG毛線元素與經(jīng)典沙盒自由創(chuàng)造元素,降低建造沙盒游戲因過于自由而帶來的高門檻,也是這款游戲大受玩家歡迎的原因。

本次有不少端游版的玩家參與了《傳送門騎士》手游版試玩。他們驚喜地發(fā)現(xiàn),手游版的游戲畫質(zhì)比端游版還有所提升,游戲的優(yōu)化降低了對手機(jī)硬件資源的依賴,打破了端游移植手游會劣化的魔咒。

就在本次CJ的第一天,《傳送門騎士》手游版開啟了安卓預(yù)約,預(yù)計(jì)安卓版將在本月底開放。

圖4:《古墓麗影:暗影》講述最為黑暗的勞拉

《古墓麗影:暗影》 超級大IP回歸

期待指數(shù):☆☆☆☆☆

作為第一部由游戲發(fā)展至電影,并衍生出諸多周邊的成功案例,《古墓麗影》可謂超級大IP。今年的ChianJoy,微軟提供了這一系列的最新續(xù)作《古墓麗影:暗影》的Xbox One版本試玩。

《古墓麗影》系列的老玩家在本次試玩中發(fā)現(xiàn),這一最新續(xù)作講述了主人公勞拉迄今為止最為黑暗的故事——單純“探索古墓”終究會犧牲人性,災(zāi)難也就此找上門來。游戲整體呈現(xiàn)出極其光彩華麗的畫面質(zhì)感,而且相比前作構(gòu)建了最為龐大的建筑區(qū)域。但最良心的地方在于,試玩版本居然還貼心地提供了全中文語音,盡管作為英國人的勞拉說著一口流利的普通話確實(shí)有些違和。

據(jù)官方公布的資料,《古墓麗影:暗影》將于9月14日在PC、PS4和Xbox One正式發(fā)售。

圖5:《刺客信條:奧德賽》 經(jīng)典玩法回歸

《刺客信條:奧德賽》 不再有刺客

期待指數(shù):☆☆☆☆☆

作為陪伴一代人的最佳跑酷、暗殺、解謎及動作的育碧成名大作,《刺客信條》系列在單機(jī)游戲黨心中一直占據(jù)著不可動搖的地位。今年ChinaJoy,育碧帶來了最新續(xù)作《刺客信條:奧德賽》的試玩。

最新作的游戲背景發(fā)生于前作《起源》400年前,兄弟會尚未建立的時候,所以玩家不再扮演刺客,這也使得《奧德賽》變成了徹頭徹尾的RPG游戲。除此之外,《奧德賽》還改變了以往傳統(tǒng)的純主線支線劇情的玩法,玩家在游戲中所有行為都會得到世界的反饋。例如選擇肆無忌憚大開殺戒的話,就很可能成為賞金獵人和暴民的追殺目標(biāo)。盡管新作做了如此大幅的變化,但大量歷代游戲經(jīng)典玩法的回歸,如航海系統(tǒng)、雄鷹玩法、技能系統(tǒng)、武器系統(tǒng)、拍照模式等,也使得《奧德賽》變得更有情懷。

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