《星際公民》移除錢包上限 難道是要徹底變身氪金網(wǎng)游?
- 來源:3DM編譯
- 作者:Light
- 編輯:newtype2001
Cloud Imperium今日宣布《星際公民》Alpha 3.3版將于10月10日發(fā)布。這個最新的alpha版本將會在CitizenCon 2018期間面向玩家發(fā)布,另外Cloud Imperium又更新了未來發(fā)布的路線圖。其實(shí)還是跟以前一樣,Q1在三月末更新,Q2在六月末更新,Q3在10月的CitizenCon更新,Q4在12月中下旬更新。
Chris Roberts還就關(guān)于移除玩家的UEC幣錢包上限的問題發(fā)表了評論,有玩家認(rèn)為此舉有轉(zhuǎn)型為氪金游戲的跡象。Roberts表示,這種做法是為了讓游戲內(nèi)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)轉(zhuǎn)換更流暢,從已經(jīng)停業(yè)的Voyager Direct在線商店購買過游戲道具的玩家現(xiàn)在可以毫無顧慮地將其“溶解”還原為UEC,然后再去買新的道具。
“我們打算重新平衡游戲中的定價(jià)和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),在通過新補(bǔ)丁重設(shè)之前,我們感覺這對于花不同的價(jià)格買道具的玩家來說不太公平。如果我們繼續(xù)保持UEC錢包上限的話,很多玩家就必須被迫囤積著在15萬UEC幣價(jià)值之上的道具。我們依然將每天購買的上限設(shè)置為25000UEC,但我們感覺移除錢包上限這個決定是正確的,而且每次重設(shè)數(shù)據(jù)的時候我們需要把玩家買的道具進(jìn)行退款。在游戲里丟道具是一回事,但如果在賬戶重設(shè)的時候把道具跟錢都丟了,那就是另一回事了?!?
Roberts還聲明,游戲的核心原則就是除了初始包的東西之外,所有用真錢可以買到的東西都有辦法在游戲中直接得到。不僅如此,還有一些東西是只能在游戲中得到,而花錢是買不到的。
Roberts也表示游戲里肯定有一些玩家更強(qiáng)一些,因?yàn)檫@些玩家喜歡練級,或是喜歡花錢買好的飛船和裝備。這樣說來,《星際公民》也算是一款pay-to-win游戲,但辛苦練級的玩家也有機(jī)會。
“肯定有一些玩家比別人更強(qiáng),可能他們花錢多,也可能是玩得多,因?yàn)橥婕疫M(jìn)入游戲的時間不一樣,游戲的頻率也不一樣。網(wǎng)絡(luò)游戲本就如此?!缎请H公民》不是一款比賽型的游戲,不是那種‘全服第一,無敵!’這是一款開放型的宇宙沙盒游戲,沒有結(jié)局,也沒有什么勝利條件。我們迎合的是各種類型的玩家,不管是PVE還是PVP,不管是獨(dú)狼型還是公會型,不管是侵略型還是和平型,都能在這款游戲里找到樂趣。這款游戲里的哲學(xué)是條條大路通羅馬,這個羅馬并不是一個固定的地點(diǎn),而是玩家所能獲得的樂趣?!?
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