Bethesda:《上古卷軸3:晨風》不會推出重制版!
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
盡管在2016年推出的《上古卷軸5:天際》特別版證明了這一系列在當代主機上表現(xiàn)出眾,但根據(jù)Bethesda制作人Todd Howard的說法,如果他個人想再次體驗《上古卷軸3:晨風》的話,那么他不會想玩重制版。
《上古卷軸3:晨風》是第一款更“現(xiàn)代”的《上古卷軸》游戲,玩家們被送到了晨風省上,揭開隱藏的巨大陰謀。這款開放世界游戲也為后續(xù)的《上古卷軸》游戲奠定了基礎。
然而,由于《上古卷軸3:晨風》于2002年推出,《上古卷軸5:天際》特別版于2016年推出,兩者之間的畫面差異非常顯著,特別是考慮到《上古卷軸3:晨風》沒有內(nèi)置地圖這一問題。
Todd Howard曾表示,他不愿意玩《上古卷軸3:晨風》的重制版,這是因為盡管他很感謝微軟已經(jīng)通過Xbox One的向后兼容,讓大家重新認識到《上古卷軸3:晨風》有多么受歡迎,但這款游戲奠定了《上古卷軸》系列的重要地位。能讓玩家在沒有地圖的巨大開放世界環(huán)境中閑逛數(shù)小時,說明這款游戲確實具有一定的魅力。
在《上古卷軸OL》中,我們其實已經(jīng)看到了《上古卷軸3:晨風》如果能有升級的視覺效果會是什么樣子,這款游戲把玩家重新帶回到《上古卷軸3:晨風》的部分世界,并在2017年推出了相應的擴展包。如果Bethesda能夠進一步使用3A級別,而不是MMO網(wǎng)游級別的畫面,并且進一步提升游戲中的一些不那么好的游戲機制,那么重制版的《上古卷軸3:晨風》很可能是一款非常優(yōu)秀的現(xiàn)代《上古卷軸》游戲。
《上古卷軸3:晨風》現(xiàn)已通過向后兼容登陸Xbox One平臺。
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