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《輻射76》不是簡(jiǎn)單雷同的生存網(wǎng)游 有獨(dú)特體驗(yàn)

時(shí)間:2018-07-18 14:58:30
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日,B社總監(jiān)Todd Howard在接受媒體訪(fǎng)問(wèn)時(shí)表示,他們?cè)诒M可能讓《輻射76》避免陷入“生存”概念,《輻射76》是不同于那些生存類(lèi)的游戲。

《輻射76》聚落系統(tǒng):不再是尋找愛(ài)子卻只撿垃圾

Todd Howard表示,一提到生存游戲,人們就會(huì)想到《DayZ》《Rust》這類(lèi)生存網(wǎng)游,但這個(gè)對(duì)比是不夠準(zhǔn)確的。提到輻射系列,《輻射4》毋庸置疑是一款優(yōu)秀的生存游戲,而《輻射76》是一款網(wǎng)絡(luò)游戲,是一個(gè)全新的試驗(yàn)。

Howard補(bǔ)充道,在《輻射4》的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,《輻射76》的想法就已經(jīng)生成了。最初是作為《輻射4》多人聯(lián)機(jī)而設(shè)計(jì)的,目的是設(shè)想一個(gè)在線(xiàn)輻射游戲應(yīng)該是什么樣。不過(guò)在過(guò)去幾年中,《輻射76》已經(jīng)發(fā)生了很大的變化,游戲中會(huì)有任務(wù)以及故事,和《輻射4》一樣有建造。

《輻射76》聚落系統(tǒng):不再是尋找愛(ài)子卻只撿垃圾

Howard稱(chēng)想打造一款不一樣的多人對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游,例如懲罰機(jī)制。他說(shuō):“玩家在游戲中死亡是一件很懊惱的事情,會(huì)耽誤時(shí)間等等。而我們想用另外一種方式處理這件事,不去阻礙玩家前進(jìn)的步伐。除此以外,我們還會(huì)采取一定的辦法避免高手玩家虐菜鳥(niǎo)的事情發(fā)生,我們將十分重視游戲的平衡性。”

《輻射76》將于11月14日發(fā)售,登陸PC、Xbox One和PS4平臺(tái)。

《輻射76》全新4K截圖和封面畫(huà) 三百周年版公布

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