Xbox老大稱會有更多日本游戲 注重AI技術(shù)和串流
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
最近一期的日本《FAMI通》游戲雜志刊登了對微軟Xbox部門負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的采訪。在采訪中,斯賓塞對與日本國內(nèi)游戲開發(fā)商的合作以及Xbox品牌的未來提供了很多情報。
斯賓塞談到,過去的幾年里,他曾多次前往日本,并且走訪了多家發(fā)行商。他正在與這些日本開發(fā)商密切合作。斯賓塞還玩到了開發(fā)中的游戲,當他們談論目標時,斯賓塞覺得雙方建立起了羈絆。他知道這種關(guān)系很重要。
在談到最近在E3 2018發(fā)布會上宣布對五家游戲工作室的收購時,斯賓塞提到游戲玩家總是想要玩更好的游戲,特別是來自第一方的游戲?qū)τ谝粋€平臺來說非常重要。他希望玩家期待更多來自第一方的游戲。
當被問及在E3發(fā)布會上透露的次世代Xbox游戲機時,斯賓塞說,這個項目是以玩家為中心的。目前,全世界有20億人在各種設備上玩游戲,但他希望為游戲機玩家提供最強大、最好的硬件。目前已經(jīng)用Xbox One X來實現(xiàn)這一點,但他希望能進一步改進。
過去,微軟一直在與多家硬件開發(fā)公司進行商談,他們已經(jīng)開始討論未來架構(gòu)中預計會出現(xiàn)什么樣的創(chuàng)新。展望未來,他知道分辨率很重要、幀率也很重要。構(gòu)建新硬件的過程已經(jīng)開始,他一直在考慮各種可能性。
斯賓塞還認為,投資人工智能將會大大有助于使游戲的世界和角色更生動。也可以模擬游戲是如何進行的,對調(diào)試也很有用。
關(guān)于串流,盡管全球有20億人在玩游戲,但其中很多人都是在非家用游戲機的設備上玩游戲。想要賣出20億臺游戲機并不是一個可行的辦法。隨著智能手機和個人電腦的普及,斯賓塞希望為這些用戶提供與游戲機玩家體驗相同的游戲。
最后斯賓塞表示很高興來自日本的優(yōu)秀開發(fā)人員正在支持Xbox。今后,日本Xbox游戲玩家將能從他們喜愛的開發(fā)者獲得更多的作品。
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