- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2002-03-28(掌機(jī))
- 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語(yǔ)言:多國(guó)
- 平臺(tái):掌機(jī) PS3
- 標(biāo)簽:劇情,經(jīng)典,JRPG,SquareEnix,王國(guó)之心系列
野村哲也:坂口博信讓《王國(guó)之心》的劇情更復(fù)雜
- 來(lái)源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
繼《王國(guó)之心》系列的第一部之后,《王國(guó)之心》系列的故事開(kāi)始變得更加復(fù)雜,多部衍生游戲也陸續(xù)推出。顯然,這并不是野村哲也最初的設(shè)想。
野村哲也最近與意大利網(wǎng)站Multiplayer.it交流,透露最初是“最終幻想之父”坂口博信提議讓《王國(guó)之心》的故事更加復(fù)雜。一開(kāi)始,野村哲也只希望游戲是個(gè)簡(jiǎn)單的主角打敗女巫的冒險(xiǎn)劇情。而坂口博信后來(lái)告訴他這并不是一個(gè)好主意,他必須創(chuàng)造出一個(gè)讓最終幻想粉絲們喜歡的故事。
這是坂口博信給他的唯一一個(gè)建議,雖然坂口博信從沒(méi)有完整的玩過(guò)游戲,但確信他做出了完美而有趣的游戲。隨著坂口博信幾年前離開(kāi)了Square-Enix,野村哲也成了出版商中為數(shù)不多的參與過(guò)《最終幻想》系列的作者之一,他確信自己是那個(gè)繼承了坂口博信的精神的人。
上周,野村哲也剛剛揭露了《王國(guó)之心3》跳票背后的細(xì)節(jié),根據(jù)他的說(shuō)法,跳票是為了讓游戲在所有區(qū)域都能同時(shí)發(fā)售。此外,他還透露一部尚未完成的秘密電影即將上映,或許是《最終幻想7》重制版的相關(guān)電影。
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