《絕地求生》新地圖Sanhok正式上線 但SCAR-L沒了
- 來源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
經(jīng)過兩個多月的測試,《絕地求生》新地圖Sanhok終于要和大家正式見面了。本次的測試服開放將正式加入Sanhok地圖,并在不久后正式登陸正式服。此次更新將會引入一把新武器,代替了Sanhok地圖中的SCAR-L。詳情如下:
更新內(nèi)容
新地圖:SANHOK
Sanhok地圖
?加了新地圖: Sanhok (發(fā)音為 “薩 -諾克”)
- Sanhok是 4x4地圖 (相當于Erangel地圖1/4的規(guī)模)。
雖然游戲時間比較短,但戰(zhàn)斗的內(nèi)容仍然會非常豐盛。
- 一些設(shè)置調(diào)整將僅更新至新地圖,以便更加適合于Sanhok獨特的環(huán)境。
以下為僅更新至Sanhok地圖的內(nèi)容。
1) Sanhok - 性能
為了提高服務(wù)器的性能,調(diào)整了Sanhok地圖的角色與載具顯示方式
- 玩家不會看到特定距離外的角色與載具
- 玩家不會看到1公里外跳傘中的角色
2) Sanhok - 游戲性
Sanhok地圖將提供動態(tài)天氣
玩家可在等待時投擲蘋果
3) Sanhok - 轟炸區(qū)
縮小了轟炸區(qū)的大小,并縮短了持續(xù)時間
轟炸區(qū)的中心將布置在安全區(qū)(白圈)的外部,因而消極參與戰(zhàn)斗的玩家將面臨更多的風險。
4) Sanhok - 藍圈
縮短了藍圈的等待時間,但減慢了縮圈速度
藍圈將按照剩余的生存玩家數(shù)量調(diào)整等待時間與縮圈時間
5) 掉落平衡
為了讓玩家們更快參與戰(zhàn)斗,調(diào)整了Sanhok地圖的道具掉落方式
- 提高了突擊步槍(AR), 沖鋒槍(SMG), 精確射手步槍(DMR) 的掉率,
與第4輪測試相比,該類型的武器掉落率高于5%
- 地圖上不會掉落8倍瞄準鏡和15倍瞄準鏡,但可以通過空投補給箱獲取
Sanhok地圖主要區(qū)域介紹
?Cave (洞穴)
在這里你會發(fā)現(xiàn)廢棄遺址,位于海邊洞穴的中心。玩家可通過頂部山洞進入該區(qū)域取得戰(zhàn)利品,并可獲取可讓玩家快速逃離的快艇。?
?Ruins (遺址)
最勇敢的玩家會可以挑戰(zhàn)這個恐懼密室。因空間的規(guī)模較小,玩家們將體驗到頻繁的近距離戰(zhàn)斗,但如占有優(yōu)勢,玩家將獲得豐富的物資。你可以從頂部沖進狙擊戰(zhàn)斗,或通過1樓的隧道潛入戰(zhàn)斗。
?Paradise Resort (天堂度假村)
歡迎來到Sanhok地圖里最豪華,也是唯一的天堂度假村。在這里,你可以享受各種各類的戰(zhàn)斗:使用四合院視野的伏地魔戰(zhàn)斗,適合霰彈槍手的房間搜索戰(zhàn),可以展現(xiàn)出沖鋒槍操作能力的中距離走廊戰(zhàn)斗等。別忘了,退房時間是上午11點!
?Training Center (訓(xùn)練中心)
在這個被遺棄的訓(xùn)練設(shè)施里,玩家將與不同類型的玩家們一起測試自己的生存能力。該地區(qū)擁有適用于不同戰(zhàn)略的各種障礙物。?
??Quarry (采石場)
被浸水的石灰石采石場在視覺上與其他Sanhok地圖的綠色區(qū)域不同,因此戰(zhàn)術(shù)上也存在差異。由于沒有可用作掩護的樹木,玩家們需持續(xù)移動到另一個土堆,奪取物資并攻擊對方。占領(lǐng)中央?yún)^(qū)域的玩家將易占優(yōu)勢,邊緣的玩家將易受到攻擊。
?Docks (碼頭)
來Sanhok的東南部,探索裝滿作戰(zhàn)道具的貨船吧!玩家們將不斷體驗到中距離與近距離的戰(zhàn)斗。適合于新玩家在游戲的初始階段拾取各種道具。
?Roads (車道)
Sanhok的一些地區(qū)添加了舊混凝土路面?,F(xiàn)在玩家們可以通過混凝土路更加輕松逃離藍圈了!
?
性能
優(yōu)化了角色密集時服務(wù)器處理角色,載具,武器的方式,以提高服務(wù)器的性能
世界
?在Erangel與Miramar地圖上的建筑,廣告面板,基本降落傘皮膚上添加了PGI(絕地求生全球邀請賽)的廣告圖
- 裝備‘孟加拉虎’降落傘皮膚時不會顯示PGI廣告降落傘
道具
新增了QBZ95, 僅在Sanhok地圖出現(xiàn)的槍械 - 宣傳視頻
- QBZ是使用5.56mm子彈的突擊步槍. 彈匣容量為30,可提升容量至40
- QBZ會在Sanhok地圖里替代SCAR-L的位置,也就是說,
玩家們在Sanhok里不會見到 SCAR-L。QBZ95的掉落量比SCAR-L掉落量多1.4倍
游戲性
在改變動作或移動時每個姿勢的子彈分散更改的更加自然
勝利的玩家/團隊會在最終結(jié)果畫面出現(xiàn)前,會有約8秒的時間來慶祝勝利
- 觀戰(zhàn)的玩家/團隊也可以觀看他們的慶祝動作
UI / UX
地圖選擇UI將替換為‘選擇戰(zhàn)場’
- 如選擇‘大型戰(zhàn)場’的玩家會隨機進入‘Erangel’或‘Miarmar’
- 如選擇‘小型戰(zhàn)場’,玩家會進入Sanhok
- 如選擇兩個選項, 玩家會隨機進入三張地圖之一.
?改善了游戲界面
- 改善了好友列表界面
- 改善了排行榜和回放界面
- 改善了游戲大廳及游戲內(nèi)彈窗的界面
- 改善了顯示匹配狀況的游戲界面
- 改善了游戲內(nèi)存庫,小地圖,結(jié)果界面等游戲信息相關(guān)界面
改善了游戲內(nèi)小地圖
- 現(xiàn)在小地圖會按照角色的移動速度動態(tài)縮小/放大顯示的區(qū)域,以提高對周圍環(huán)境的觀察。
: ‘小地圖動態(tài)縮放' 可在設(shè)置畫面開/關(guān)
- 新增了小地圖縮放功能
: 現(xiàn)在玩家們可用‘N’鍵轉(zhuǎn)換小地圖縮放
為了提高對藍圈的視覺認知,藍圈區(qū)將在地圖上顯示為藍色
改善了提示藍圈狀態(tài)的指示條設(shè)計
?在設(shè)置窗內(nèi)添加了可同時調(diào)整多種瞄準鏡的垂直靈敏度的選項
- 現(xiàn)在可設(shè)置有縮放功能的瞄準鏡的靈敏度
在設(shè)置窗內(nèi)新增了可使用RGBA顏色選擇準星的選項
現(xiàn)在加載畫面會顯示游戲提示
聲音
調(diào)低了游戲開始時發(fā)生的飛機引擎聲
調(diào)低了水區(qū)(海水,河水)的游戲音效
提高了補給運輸機的聲音衰減
- 玩家們可聽到的最遠距離與之前相同,但玩家可聽到的最大音量比之前要低
重新錄制了所有的武器音效,以完善聲音質(zhì)量
改善了投擲武器掉進水里的音效
寶箱
現(xiàn)在玩家們可通過每周隨機寶箱獲取飛行員箱子。箱子的掉落率有了更改?
效果
改善了集中地面或水區(qū)的視覺效果
改善了道具掉進水里時發(fā)生的水濺效果
Bug修復(fù)
修復(fù)了角色會卡在Erangel和Miramar的部分區(qū)域的問題
去除了妨礙玩家動作的Erangel和Miramar地圖上的一些物體
修復(fù)了Miramar上的部分植物會浮在空中的問題
修復(fù)了使用腎上腺素注射器的聲音與實際動作不一致的問題
修復(fù)了Mirado車不會被手榴彈傷害的問題
修復(fù)了坐在車內(nèi)的玩家不會受到拳頭傷害的問題
修復(fù)了手榴彈導(dǎo)致的失明/耳鳴效果不會及時消失的問題
修復(fù)了下車后使用手槍瞄準時輸出非正常后座力動作的問題
修復(fù)了輪胎被破壞是載具的跨斗輪胎會消失的問題
改善了翻越部分物體及窗戶的體驗
修復(fù)了一些情況(裝瞄準鏡至高位置的槍械, 回放模式/觀戰(zhàn)模式等)下武器的一部分會消失的問題
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