育碧:《刺客信條:奧德賽》更周都有內(nèi)容更新
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在接受GamesIndustry采訪時,育碧歐洲、中東兼非洲區(qū)執(zhí)行總監(jiān)Alain Corre確認《刺客信條:奧德賽》將是一個“服務型”產(chǎn)品。育碧的目標是每周都會有內(nèi)容更新,讓《刺客信條:奧德賽》一直都有新鮮感。
“我們在《奧德賽》上的想法是每周都會創(chuàng)造新的內(nèi)容,為粉絲提供一個即時的冒險。這意味著這款游戲總是有新的東西,新鮮的內(nèi)容供玩家發(fā)現(xiàn)和享受。我們想讓《奧德賽》有活力,全程保持新鮮感。”
目前育碧開發(fā)的所有3A大作都是走服務型商業(yè)模式,通過不斷的更新留住玩家,讓玩家在這款游戲上投入更多的時間和金錢,這方面育碧的《彩虹六號:圍攻》游戲表現(xiàn)地更為明顯。
《刺客信條》系列上部作品《刺客信條:起源》在發(fā)售后也獲得了支持,但這款游戲是2017年10月27日發(fā)售,發(fā)售時間不到一年內(nèi),育碧又公布了新作《刺客信條:奧德賽》。對比來說,這種單機作品的游戲服務模式顯然沒有多人在線游戲的支持更長久。
外媒表示根據(jù)目前玩家的反饋,《刺客信條:奧德賽》雖然名字仍然是刺客信條,但這款游戲基本上僅僅是一個設(shè)定在古希臘的動作RPG游戲,而不是一個刺客信條游戲。
《刺客信條:奧德賽》是育碧魁北克工作室打造的系列新作,故事發(fā)生在古希臘,一個充滿神秘色彩和傳奇的世界,在公元前5世紀斯巴達和雅典之間著名的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭時期。玩家將選擇扮演“阿利克西歐斯”或“卡珊德拉”,一個被家族判處死刑,擁有斯巴達血統(tǒng)的雇傭兵,開啟一段從一位年輕的被遺棄之人到傳奇英雄的史詩旅程,并逐步揭開其神秘血統(tǒng)背后的真相。
《刺客信條:奧德賽》是育碧雄心勃勃打造的一款以“選擇”為核心體驗的動作RPG游戲。全新的互動式對話系統(tǒng)能讓玩家選擇自己的道路并影響整個游戲世界、角色以及塑造希臘未來的故事走向。玩家還能自定義武器和裝備,掌握和學習新的特殊能力并投身與斯巴達和雅典之間數(shù)百名士兵相互對抗的大規(guī)模戰(zhàn)斗之中。開放世界海戰(zhàn)的再度回歸讓玩家們能夠自由探索大海,打造自己的戰(zhàn)船,招募擁有特殊效果的船員。從原始的海灘到充滿活力的城市,從白雪皚皚的山峰到愛情海的深處,整個希臘都由你探索。玩家還將自己的旅途中遭遇古希臘著名的人物和神話。
《刺客信條:奧德賽》預購現(xiàn)已正式啟動,包括數(shù)字豪華版、黃金版以及終極版:
· 數(shù)字豪華版,包括游戲本體以及豪華包(包括裝備包、海戰(zhàn)包以及經(jīng)驗及德拉克馬加成道具)。
· 數(shù)字黃金版,包括游戲本體、季票以及提前3天搶先進入游戲(10月2日)的特權(quán)。
· 數(shù)字終極版,包括游戲本體、季票、豪華包內(nèi)容以及提前3天搶先進入游戲(10月2日)的特權(quán)。
所有預購《刺客信條:奧德賽》的玩家都將獲得額外任務“The Blind King”,講述一名神秘旅者的紛繁往事。
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