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策劃面對(duì)面!《新夢(mèng)想世界》高峰論壇玩家提問(wèn)盤(pán)點(diǎn)

時(shí)間:2018-06-05 12:02:27
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:Destiny
  • 編輯:guandaoyu

《新夢(mèng)想世界》2018首屆高峰論壇5月27日?qǐng)A滿(mǎn)落幕!《新夢(mèng)想世界》將于今年下半年面世,美術(shù)資源全面迭代,角色、地圖、召喚獸、NPC等外觀(guān)華麗升級(jí)!同時(shí),新召喚獸、新流派都已經(jīng)納入未來(lái)更新計(jì)劃中,配合全新的美術(shù)資源迭代和游戲內(nèi)在的改革,勢(shì)必為夢(mèng)想世界注入一股強(qiáng)勁的新活力!在《新夢(mèng)想世界》前瞻環(huán)節(jié),玩家針對(duì)《新夢(mèng)想世界》又做出了哪些精彩提問(wèn),策劃解答全面盤(pán)點(diǎn)!

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Q1:《新夢(mèng)想世界》更新后,舊版本依舊可以使用嗎?

策劃:可以,但是本次更新的資源迭代內(nèi)容將無(wú)法體驗(yàn)。

Q2:《新夢(mèng)想世界》中能否將玩家的興趣愛(ài)好、成長(zhǎng)經(jīng)歷和游戲內(nèi)足跡聯(lián)系起來(lái),真正符合“夢(mèng)想世界”主題,可以讓相同興趣愛(ài)好的人可以有一個(gè)地方一起交流。

策劃:這是一個(gè)很大的課題,后續(xù)會(huì)酌情考慮,希望可以讓玩家在游戲中找到歸屬和理想寄托。

Q3:《新夢(mèng)想世界》陣法的角色站位會(huì)有所變化嗎?

策劃:《夢(mèng)想世界》主要通過(guò)施展招式動(dòng)作來(lái)體現(xiàn)戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà),太錯(cuò)落的站位可能對(duì)部分動(dòng)作有所遮擋,影響戰(zhàn)斗效果。

Q4:《新夢(mèng)想世界》會(huì)增加挑戰(zhàn)性玩法嗎?

策劃:新玩法和玩法的挑戰(zhàn)性一直是團(tuán)隊(duì)保持關(guān)注的重點(diǎn)之一。

Q5:《新夢(mèng)想世界》會(huì)給每個(gè)角色、招式配音嗎?

策劃:有配音方面加強(qiáng)的計(jì)劃,招式名稱(chēng)配音會(huì)納入考慮。

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Q6:《新夢(mèng)想世界》PC端可以與手機(jī)互通嗎?

策劃:手機(jī)互通版相當(dāng)于出一個(gè)新游戲,需要另外一個(gè)團(tuán)隊(duì)來(lái)支持,而且手機(jī)上操作端游也會(huì)相對(duì)繁瑣,暫時(shí)沒(méi)有互通的打算。

Q7:《新夢(mèng)想世界》的新召喚獸會(huì)很強(qiáng)嗎?是否可以投放可以運(yùn)用到實(shí)戰(zhàn)的召喚獸?

策劃:新召喚獸希望可以替代目前戰(zhàn)場(chǎng)部分熱門(mén)寵,增加戰(zhàn)斗的多樣性和玩家選擇。

Q8:四國(guó)首都大家都很喜歡,《新夢(mèng)想世界》會(huì)考慮重現(xiàn)四國(guó)首都地圖嗎?

策劃:過(guò)大的世界地圖會(huì)增加跑圖和尋找NPC的難度,也會(huì)造成同屏玩家稀少缺少游戲氛圍。但是四國(guó)首都一定程度反映了游戲世界觀(guān)和夢(mèng)想文化,我們會(huì)考慮將夢(mèng)想文化和世界觀(guān)內(nèi)容盡可能融入新地圖里,今后地圖刪改會(huì)更加慎重。

Q9:新召喚獸是每個(gè)等級(jí)段都出嗎?

策劃:新召喚獸會(huì)選擇部分等級(jí)段進(jìn)行投放。

Q10:新地圖會(huì)考慮加入四季變化效果嗎?

策劃:會(huì)考慮從層次、燈光、設(shè)計(jì)感等方面入手體現(xiàn),四季變化效果會(huì)和美術(shù)組同事溝通。

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除了《新夢(mèng)想世界》開(kāi)發(fā)前瞻的分享討論外,高峰討論會(huì)上玩家代表們也圍繞現(xiàn)在的《夢(mèng)想世界》提出了自己的問(wèn)題建議。

Q1:針對(duì)在新區(qū)卡級(jí)的玩家,有修煉等級(jí)限制和無(wú)修煉等級(jí)限制的服務(wù)器會(huì)合區(qū)嗎?

策劃:合區(qū)條件是看服務(wù)器內(nèi)活躍人數(shù),由于合區(qū)對(duì)玩家體驗(yàn)影響很大,所以會(huì)慎重考慮決定,短期內(nèi)不會(huì)合區(qū),未來(lái)當(dāng)某服務(wù)器玩家氛圍不夠時(shí),可能會(huì)考慮合區(qū)。(合區(qū)前會(huì)考慮給一定緩沖時(shí)間,比如開(kāi)放等級(jí)限制等)

Q2:“前塵舊夢(mèng)”希望可以合區(qū)。

策劃:會(huì)確認(rèn)各服務(wù)器目前活躍人數(shù)情況,屬實(shí)的話(huà)會(huì)考慮合區(qū)。

Q3:卡級(jí)玩家誤操作,可以增加恢復(fù)一級(jí)回檔功能嗎?

策劃:會(huì)考慮,但目前存在很多爭(zhēng)議。

Q4:89級(jí)、99級(jí)坐騎技能會(huì)優(yōu)化嗎?

策劃:暫時(shí)不考慮優(yōu)化,目前89級(jí)坐騎已經(jīng)很厲害了。

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Q5:物品出產(chǎn)和特殊怪掉落道具可否用攻略形式列出來(lái),以便達(dá)成成就或收集道具?

策劃:物品獲得方式透明化對(duì)于新手玩家很有利,會(huì)選擇性酌情優(yōu)化。

Q6:長(zhǎng)久不上線(xiàn)的好友可否單獨(dú)歸到列表某欄目,不占用好友上限?

策劃:會(huì)考慮對(duì)長(zhǎng)期不上線(xiàn)好友特殊處理。

Q7:師徒系統(tǒng)中對(duì)于不出師徒弟該如何處理?師父帶徒弟是否可以是日常獲得積分,而不是為了最后的出師獎(jiǎng)勵(lì)?

策劃:我們認(rèn)可師徒獎(jiǎng)勵(lì)不應(yīng)該重點(diǎn)是出師那里,而是正常師父教徒弟的時(shí)候陸續(xù)獲得。同時(shí)希望師徒關(guān)系可以一直維持,而不只是用獎(jiǎng)勵(lì)維系,建議會(huì)認(rèn)真考慮。

Q8:一場(chǎng)戰(zhàn)斗可否帶多個(gè)子女,每次選擇一個(gè)出戰(zhàn)?

策劃:考慮到有些玩家子女較多且很強(qiáng)勢(shì),這樣可能對(duì)對(duì)手壓迫感太強(qiáng),暫時(shí)不考慮調(diào)整。

Q9:科舉顯示的只有分?jǐn)?shù),但是排行榜卻實(shí)際參考了用時(shí),可否在科舉中顯示用時(shí),以便成績(jī)更加直觀(guān)。

策劃:可以,科舉成績(jī)會(huì)更加真實(shí)透明化。

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Q10:裝備特效特技會(huì)考慮更新嗎?

策劃:根據(jù)戰(zhàn)局需求會(huì)有調(diào)整的可能。

Q11:心法會(huì)出第二套嗎?

策劃:會(huì)考慮出的可能。

Q12:劇情點(diǎn)可否更多一些?

策劃:我們希望玩家和朋友間相互配合,各自學(xué)習(xí)不同的劇情技能,加強(qiáng)相互溝通。

Q13:天選之戰(zhàn)的模式會(huì)否改變?

策劃:會(huì)對(duì)天選進(jìn)行優(yōu)化。新的頂級(jí)賽事模式也有考慮過(guò),短期內(nèi)開(kāi)發(fā)重點(diǎn)以《新夢(mèng)想世界》和社交玩法為主。

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關(guān)于《夢(mèng)想世界》

《夢(mèng)想世界》是多益網(wǎng)絡(luò)推出的高端回合戰(zhàn)斗網(wǎng)游,擁有富有策略的戰(zhàn)斗系統(tǒng),11個(gè)流派421種招式,相生相克變幻無(wú)窮。獨(dú)創(chuàng)電影式副本,帶你穿梭古代未來(lái),結(jié)交關(guān)羽,飛上太空戰(zhàn)機(jī)械之王,探索超乎想象力的奇幻世界。隨心打造個(gè)性角色,華麗翅膀、拉風(fēng)坐騎、多彩光環(huán)、超萌小精靈等自由搭配。實(shí)時(shí)語(yǔ)音暢聊,結(jié)交游戲好友,遇上唯美愛(ài)情,一起闖蕩武俠江湖。

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