《地平線:零之黎明》地圖不大?最初規(guī)劃超WOW!
時間:2018-05-30 08:31:23
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《地平線:零之黎明》在去年獨占登陸PS4平臺之后,成為一款非常成功的游戲,贏得了一致好評,并在一年內(nèi)銷售了760萬份,但它的開發(fā)過程對于開發(fā)商Guerrilla游戲來說,是一個反復試驗的過程。畢竟,這家開發(fā)商從來沒有開發(fā)過開放世界RPG。
盡管游戲在E3 2015首次亮相時收到了良好的效果,但事實證明,當游戲測試開始進行時,測試用戶對游戲內(nèi)容非常不滿,稱它很無聊。持續(xù)的游戲測試,使Guerrilla能夠解決問題,并使其更具吸引力。
這還不是全部?!兜仄骄€:零之黎明》是開放世界,與其他開放時間游戲,比如《塞爾達傳說:荒野之息》或《巫師3》相比,實際的游戲世界并不那么龐大。但要知道,在最初規(guī)劃的時候,該作的游戲世界比《GTA》,《上古卷軸:天際》或《魔獸世界》都要更大。這使開發(fā)商失去了重點,最終,開放世界的規(guī)??s小了。
最終的結果,就是《地平線:零之黎明》的綜合素質(zhì)很高,是PS4上不可錯過的游戲之一。
相關資訊
標簽:地平線:零之曙光
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論