《戰(zhàn)地5》游戲前瞻:這九個方面你可能不知道
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
7.槍
在《戰(zhàn)地1》中武器后坐力一定程度上是隨機的,你永遠不知道一個機槍當扣動扳機時后坐力是向右還是向左。而在《戰(zhàn)地5》中,可預測性大大增強,槍械開火節(jié)奏是固定的,這意味著你可以花時間了解每個武器的開火方式來適應后坐力。
輕機槍也有了改進,有更多的自由,比如你可以為其植入腳架,能讓子彈更緊湊地成群射出來。子彈穿透力也被增強,一把輕機槍可以穿透巖體,拆掉一個房子。同樣坦克機槍也能更有力地驅(qū)趕那些鉆進附近房子作為巖體的敵人小隊。
8.自定義和獎勵
《戰(zhàn)地5》中的所有一切,包括你的角色,你的小隊中的士兵,你的外觀,你的武器和載具都能升級和自定義。更好的是,你解鎖的一切是通用的,適用于所有游戲模式。槍械有5-7個組成部分,每個都能自定義。玩家還可以改變小隊中隊友的性別,衣服,外觀(改變他們的發(fā)型,給他們戴上帽子,噴涂彩繪等等)。我們在預告片中看到一個士兵有假肢,這可能也是其中一個自定義選項。
玩家可使用小隊點數(shù)購買解鎖,而小隊點數(shù)則根據(jù)玩家的游玩方式獲得獎勵。團隊合作,比如復活隊友,專注目標,你會獲得更多的小隊點數(shù)。小隊點數(shù)也可以購買技能,比如煙霧掩護,坦克射擊,甚至是V1火箭。有些解鎖只能通過小隊游玩獲得,單獨游玩不會解鎖。而有些則只能在有限的時間活動中獲得。
9.戰(zhàn)情浪潮(Tides of War)
《戰(zhàn)地5》放棄了高級通行證,不需要玩家購買新的地圖和模式。相反,DICE將通過戰(zhàn)情浪潮不斷推出重大新內(nèi)容?;旧线@是《戰(zhàn)地5》的實時服務。
玩家將有每日任務——三個小目標,完成后給予游戲內(nèi)貨幣。但也有特殊任務,這些任務的挑戰(zhàn)更持久,完成可能需要超過1天時間。完成特殊任務將獲得標志性的戰(zhàn)利品,而且玩家可以選擇同時完成四個特殊任務。熟悉的任務將會不斷地調(diào)整,提供新的裝備獎勵。目標是總是給玩家?guī)硇碌奶魬?zhàn),給予有意義的獎勵。
這些不同的挑戰(zhàn)將有一個松散的劇情,第一年將有四個章節(jié),每個章節(jié)專注沖突不同的方面。第一個將聚焦于歐洲陷落(Fall of Europe),這些章節(jié)將有時間限制獎勵。
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