《血污:月之詛咒》公布 登陸PC、主機和Switch
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
五十嵐孝司和Inti Creates今日公布了一個根據(jù)《惡魔城》啟發(fā)的新8位式復(fù)古風(fēng)動作平臺游戲:《血污:月之詛咒(Bloodstained: Curse of the Moon)》。
《血污:月之詛咒(Bloodstained: Curse of the Moon)》是2015年《血污:夜之儀式》Kickstarter眾籌達到一定目標(biāo)后兌現(xiàn)承諾的一個游戲,將于5月24日發(fā)售,登陸PC,PS4,PSV,3DS,Switch和Xbox One平臺。
在《血污:月之詛咒》中,玩家扮演一個憤怒的惡魔獵手Zangetsu,他必須穿越整個危機四伏的大陸打敗縈繞在黑暗城堡中的強大惡魔。在路上玩家將遇到其他旅行者,他們可以加入到你的冒險之旅中,而且可以被操控。
盡管本作看起來很像《惡魔城》系列早期游戲,但游戲加入了一個獨特的隊友系統(tǒng)將其區(qū)分開來。玩家每次打敗一個boss,他們就會遇到一個可以被說服加入到旅途中的角色。這些角色包括揮舞鞭子的Miriam,一個煉金術(shù)師Alfred和一個可以變成成一個蝙蝠的Gebel。
每一個隊友都有不同的攻擊方式,最重要的是,他們的血量不同,因此當(dāng)招募更多的隊友后玩家在舞臺上活下來的幾率更大。游戲中將有隊友獨有的捷徑和物品,但“最容易的”路線通常是難度最難的一個。
切換到這些有著獨特能力的其他角色,可以解鎖新的路線。玩家在招募新的冒險者時做出的選擇將改變游戲的難度,甚至可能會影響故事的結(jié)局。因此游戲的重玩性很高。
難度方面,老兵難度很難,每次被打中都會被擊退。休閑難度比較容易,沒有擊退效果,而且可以無限復(fù)活。
游戲截圖:
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