8.5分 《永恒之柱2》IGN評分出爐 支線內(nèi)容出色
- 來源:3dm新聞組-Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
IGN今天發(fā)布了《永恒之柱2:死亡之火》的評分,最終這款由Obsidian開發(fā)的RPG游戲獲得了8.5分的成績,游戲已在5月8日登陸PS4,Xbox One和PC。《永恒之柱2》為玩家呈現(xiàn)了有趣微妙的RPG故事,主線故事是最大的弱點,不過《永恒之柱2》用自己獨有的內(nèi)容吸引玩家,如被敵人圍困的海島傳說,特立獨行的人們?nèi)绾螒?zhàn)勝困難。
總評:
《永恒之柱2:死亡之火》在初代基礎(chǔ)上提升各個方面,為我們創(chuàng)作了一款既承載強力的戰(zhàn)斗,也有重要角色選擇玩法的RPG游戲,角色的選擇經(jīng)常能影響游戲多而深的支線冒險內(nèi)容。一個與眾不同,令人耳目一新的島嶼設(shè)定讓人感到游戲的獨特,旅程很艱難,因為游戲有很多不可避免的,重復(fù)的海上遭遇戰(zhàn)。從一長串的生存質(zhì)量升級到一個全新的令人印象印刻的的同伴,以及同伴之間的關(guān)系,加之令人沉浸其中的故事和角色扮演內(nèi)容,這款續(xù)作邁出了超越前作的一大步,展示了這個游戲類型前進的可能性,令人激動。
評分:8.5
《永恒之柱2:死亡之火》的角色非常出色,游戲故事發(fā)生地-群島也同樣出色。游戲最凸出的地方在其豐富的支線和極具深度,可自定義的策略戰(zhàn)斗。
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