- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Rockstar
- 發(fā)售:2019-11-05(PC)
- 開(kāi)發(fā):Rockstar
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:沙盒,槍?xiě)?zhàn),西部,荒野大鏢客系列,3A,R星游戲,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量,IGN10分,steam年度最佳游戲
《荒野大鏢客2》:沉浸式支線任務(wù) 與主線緊密相連
- 來(lái)源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
經(jīng)歷了跳票之后,粉絲們依舊熱切期待著《荒野大鏢客2》的消息。盡管R星之前一直守口如瓶,而這幾天幾乎每天都有新消息發(fā)布,現(xiàn)在我們已經(jīng)知道了許多游戲的細(xì)節(jié),例如與馬匹建立關(guān)系以及荷蘭幫等。在最近的一次采訪中,有關(guān)支線任務(wù)的新細(xì)節(jié)也得到了曝光。
R星總監(jiān)之一Rob Nelson在采訪時(shí)透露,工作室的目標(biāo)是將主線和支線任務(wù)結(jié)合起來(lái),從主角的視角上保持一致性。雖然《荒野大鏢客2》的的支線任務(wù)很有趣也很多樣化,但工作室還是很努力地使這些任務(wù)讓人感到自然,更有沉浸感,任務(wù)與任務(wù)之間更緊密。
Rob Nelson舉例了幾個(gè)玩家獲取支線任務(wù)的方式。主角Arthur Morgan即是荷蘭幫老大的得力助手,又是黑幫里被要求干活的人,游戲讓他有更多機(jī)會(huì)有亡命之徒的感覺(jué)。在藏身處與NPC進(jìn)行簡(jiǎn)單的談話,就可能帶來(lái)?yè)尳巽y行的機(jī)會(huì),或者獲得與主線劇情相關(guān)的可以豐富認(rèn)知的內(nèi)容。當(dāng)前往尋找補(bǔ)給時(shí),玩家可以輕易地發(fā)現(xiàn)指向新內(nèi)容的線索。
除了圍繞John Marston的劇情外,《荒野大鏢客2》的玩家也有很多的支線挑戰(zhàn)和可選任務(wù),叫做“陌生人任務(wù)”。這一次,R星似乎試圖提升那些通常被玩家認(rèn)為不那么重要的內(nèi)容,來(lái)與高質(zhì)量的主線劇情和高自由度的沙盒玩法相匹配。雖然R星花了8年時(shí)間開(kāi)發(fā)這款最新游戲,但這等待是值得的,每一部分的《荒野大鏢客2》都將是盡心打磨的。
《荒野大鏢客2》將在10月26日登陸PS4、Xbox One平臺(tái)。
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