和GTA5不同!《荒野大鏢客2》不受舊主機限制
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《GTA5》PS4和Xbox One版是在PS3、Xbox 360版發(fā)售一年之后推出的。R星在這一年內(nèi)想確保能給玩家?guī)肀M可能最好的本世代版本。根據(jù)R星北方聯(lián)合主席Rob Nelson,《GTA5》的PS4和Xbox One版要比老主機版在很多方面都要更出色,但是游戲本體是為PS3和Xbox 360打造的,想要改進開放世界他們能做的并不多。
比如R星想要在《GTA5》的PS4和Xbox One版中改進警察和交通系統(tǒng),但是非常受限,因為本作原本是為上一代主機而打造,很多方面都有限制。而即將到來的新開放世界游戲《荒野大鏢客2》則不同,這是本世代主機獨占,不會登陸上一代主機,本世代主機的強大機能將允許R星有非常多的發(fā)揮空間。
Nelson說:“《GTA5》是在PS3和Xbox 360生命周期的末尾階段發(fā)售的,這將允許我們最大化使用每個主機的性能。后來,我們將游戲移植到了新主機上,又花了花多時間來改進。我們不僅重寫了畫面,還真的重新做了很多內(nèi)容,加入了新的東西。在開發(fā)《GTA5》重制版的過程中,我們審視了我們必須要做的所有一切。不光是畫面,還包括任務(wù)的展開,如何將它們整合到一個開放世界中,如何優(yōu)化它們。
在重制版游戲中我們也想改進其他方面,但是我們沒法做,因為《GTA5》的結(jié)構(gòu)和基礎(chǔ)都已經(jīng)確定下來,重返是不可能的。我特別想改進警察AI或整個交通系統(tǒng),等諸如此類的東西。我們原本可以做很多其他的事,比如加入新的汽車,改進聲效,但我們就是無法再做。
因此,在開發(fā)《荒野大鏢客2》的過程中,我們記住了GTA5的遺憾,我們必須要讓一切都走得更遠(yuǎn)。”
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