異風(fēng)生存RPG新作《殘機(jī)0》獨(dú)特生死循環(huán)系統(tǒng)公開(kāi)
- 來(lái)源:3DM新聞組-時(shí)之笛
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
Spike Chunsoft社旗下預(yù)定7月5日登陸PS4/PS Vita的異風(fēng)生存冒險(xiǎn)新作RPG《殘機(jī)0》今天公開(kāi)了最新系統(tǒng)情報(bào),游戲的關(guān)鍵主軸生死循環(huán)系統(tǒng)情報(bào)公開(kāi),一起來(lái)了解下。
·《殘機(jī)0:最后的開(kāi)始》設(shè)定在一座遍布廢墟的島嶼上,八個(gè)主角需要尋找各自的答案,而他們唯一的線索只有參與一個(gè)奇怪的“事件TV”游戲,在13天的時(shí)間里努力活下去。每個(gè)人都代表七宗罪的一種,除了一個(gè)人帶有“原罪”。
·生死循環(huán)中,愈死愈強(qiáng)的《SHIGABANE》系統(tǒng)。
本作中克隆人即使死亡也能夠無(wú)數(shù)次復(fù)生,而每一次死亡復(fù)生后都會(huì)針對(duì)上次的死因身體進(jìn)行新的進(jìn)化和強(qiáng)化,這種效果就被稱為《SHIGABANE》系統(tǒng),如此每一次復(fù)生都可以說(shuō)是一次進(jìn)化,比如上次被野生動(dòng)物襲擊死亡,那么復(fù)生后就會(huì)增加對(duì)于野生動(dòng)物的抵抗力。
·克隆人都會(huì)有一條金屬腰帶,記錄著知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)以及“曾經(jīng)”的記憶等信息。
·主角們每次升級(jí)都會(huì)得到技能點(diǎn)數(shù)SP,由此可以使用來(lái)解鎖技能,共包括戰(zhàn)斗、探索以及制作3個(gè)分類。
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