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COD14統(tǒng)治模式點(diǎn)數(shù)調(diào)整 開發(fā)商逆玩家意見而行

時(shí)間:2018-04-22 15:04:06
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

COD14統(tǒng)治模式點(diǎn)數(shù)調(diào)整 開發(fā)商逆玩家意見而行

Sledgehammer Games前段時(shí)間在推特上搞了一次投票,向玩家征求意見,讓玩家自己選擇統(tǒng)治模式下每場比賽中的最大點(diǎn)數(shù)設(shè)定。當(dāng)時(shí)在投票中100點(diǎn)獲得了勝利。然后,Sledgehammer Games今天宣布將把最大點(diǎn)數(shù)下調(diào)到75。

在工作室每周玩家互動簡報(bào)中,他們宣布雖然玩家要求100點(diǎn)的設(shè)置,但在經(jīng)過游戲測試之后,他們決定調(diào)到75點(diǎn)。他們解釋稱,50點(diǎn)會讓玩家更偏向于完成任務(wù)而非互射,100點(diǎn)的話就會偏向互射而非任務(wù)。權(quán)衡之后,Sledgehammer Games感覺75點(diǎn)最平衡。

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這項(xiàng)改動很快就會進(jìn)行部署,但具體的調(diào)整日期尚未公布。

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使命召喚14:二戰(zhàn)》現(xiàn)已登陸PS4、Xbox One和PC平臺,最新DLC“戰(zhàn)爭機(jī)器”也在幾周之前上市。

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