- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Uppercut Games Pty Ltd
- 發(fā)售:2018-05-04(PC)
- 開發(fā):Uppercut Games Pty Ltd
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn)
《黃銅之城》搶鮮體驗(yàn)結(jié)束 青年節(jié)將推出正式版
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
由前《生化奇兵》和《幽浮》等知名游戲開發(fā)人員打造的第一人稱視角動作冒險(xiǎn)游戲《黃銅之城(City of Brass)》最近即將完成PC版搶鮮體驗(yàn)并推出家用機(jī)版,該游戲的開發(fā)商Uppercut Games今天對外正式公布了上述消息。為了慶祝正式確定游戲的發(fā)售日,該開發(fā)商還專門發(fā)布了一條全新的游戲宣傳片,來看看吧:
在《黃銅之城》中玩家將以第一人稱視角展開一段充滿阿拉伯風(fēng)情的歷險(xiǎn)。玩家手持彎刀和長鞭,搶奪、遠(yuǎn)行、繳械、擊暈、粉碎、揮舞、努力抽打和砍殺,歷經(jīng)誘餌和陷阱,穿過成群的不死人,在沙漏時(shí)間耗盡前抵達(dá)每一關(guān)的出口,一路收集寶藏和戰(zhàn)利品,用于武器和裝備升級,或者威力強(qiáng)大的文物。
寶劍與長鞭的節(jié)奏經(jīng)過仔細(xì)配合,沖刺,蹲下,滑倒,跳躍,打開閥門釋放液體,全部經(jīng)過巧妙平衡,在移動和混戰(zhàn)時(shí)一氣呵成,自然流暢。精心的游戲設(shè)計(jì),能夠確保每次的游戲構(gòu)成不斷變化,但又不失邏輯,無論多少次也玩不膩。玩家會在《黃銅之城》中死去,頻繁發(fā)生,而且死狀凄慘,但又每次都愿意在重生后再次挑戰(zhàn)……
《黃銅之城》PC正式版將于5月4日正式推出,PS4和XboxOne版也將于同日發(fā)售。
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