- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2018-03-27(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),血腥,槍?xiě)?zhàn),潛入,開(kāi)放世界,XGP游戲列表,孤島驚魂系列,第一人稱射擊,育碧游戲,千萬(wàn)級(jí)銷量
《孤島驚魂5》PC性能評(píng)測(cè)前瞻 育碧用心優(yōu)化感人
- 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《孤島驚魂5》即將正式發(fā)售,近日外媒DSOGaming也在第一時(shí)間為我們帶來(lái)了PC性能評(píng)測(cè),從結(jié)果來(lái)看游戲的優(yōu)化還是相當(dāng)不錯(cuò)的,一起來(lái)看看吧。
評(píng)測(cè)前瞻:
游戲加入了大量可調(diào)節(jié)的畫(huà)面選項(xiàng),滿足不同配置玩家的需求,此外,育碧還發(fā)布了一個(gè)游戲內(nèi)的benchmark工具,玩家可以在游戲進(jìn)行測(cè)試。
外媒依舊使用了萬(wàn)年不變的設(shè)備:i7 4930K(超頻至4.2Ghz),8GB內(nèi)存,GTX 980Ti,可以看到,在1080P,最高畫(huà)質(zhì)的設(shè)定下,游戲平均幀數(shù)達(dá)到了85幀,最低幀數(shù)為72幀。不過(guò)要注意的一點(diǎn)是,N卡的Shadowplay造成了一些性能影響,因此最低幀數(shù)跌倒了68幀。
DSOGaming是少數(shù)幾個(gè)爆出了前作《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穯魏薈PU運(yùn)行太差的媒體,因此本次測(cè)試著重測(cè)試了CPU運(yùn)行情況,這次的《孤島驚魂5》,它已經(jīng)不再受那些單線程問(wèn)題的困擾了,盡管還沒(méi)有測(cè)試100%的游戲區(qū)域,但從目前結(jié)果來(lái)看十分理想。
《孤島驚魂5》由“Dunia”引擎制作,與“AnvilNext”引擎的《刺客信條:起源》不一樣,并沒(méi)有遭遇到CPU運(yùn)行問(wèn)題,游戲在多核心CPU上運(yùn)行情況良好,此外,游戲沒(méi)有遇到硬盤(pán)讀取過(guò)慢的問(wèn)題,在機(jī)械硬盤(pán)上表現(xiàn)良好。
此次《孤島驚魂5》使用了D加密技術(shù),在使用了D加密以后還能將游戲優(yōu)化到這種程度,可以說(shuō)非常了得,看來(lái)這次育碧對(duì)于《孤島驚魂5》也是盡心盡力,讓我們一起期待游戲正式發(fā)售。
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