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《精靈寶可夢(mèng)GO》第二年過得如何?創(chuàng)收曝光

時(shí)間:2018-01-31 10:00:08
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《精靈寶可夢(mèng)GO》自推出以來為開發(fā)商N(yùn)iantic賺取了大量的收入,成為最快到達(dá)10億美元收入的app。但是這款人氣驟減的手機(jī)游戲在第二年過得如何呢?

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根據(jù)業(yè)內(nèi)分析公司SuperData發(fā)布的數(shù)據(jù),《精靈寶可夢(mèng)GO》在2017年也獲得了巨大的成功。SuperData稱《精靈寶可夢(mèng)GO》盡管人氣大不如之前,但依舊取得了巨大的成功。該公司預(yù)測(cè)本作在2017年賺取了8.9億美元,躋身2017年十大創(chuàng)收手游中第九名。

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第一名毫無疑問是騰訊的MOBA手游《王者榮耀》(歐美地區(qū)叫Arena of Valor),2017年創(chuàng)收19億美元。Supercell的《部落沖突》落得第五,收入達(dá)12億美元。

《精靈寶可夢(mèng)GO》硬核玩家和流失的玩家看到這個(gè)數(shù)據(jù)后可能會(huì)很吃驚,畢竟2017年對(duì)這款游戲來說并不容易,主要是因?yàn)椤毒`寶可夢(mèng)GO》Fest大會(huì)上,公布的傳奇口袋妖怪陷入了爭(zhēng)議。這次大會(huì)的目的原本是將全世界的粉絲聚集到一起,慶祝游戲,但糟糕的溝通導(dǎo)致首個(gè)傳奇口袋妖怪被搞砸,令粉絲心痛,失望。

不過Niantic也開始努力挽回玩家。不光加入了第三代口袋妖怪,而還加入了一個(gè)動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),挑戰(zhàn)玩家早已習(xí)慣了的玩法。

《精靈寶可夢(mèng)GO》登陸了iOS和安卓系統(tǒng)。

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