《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》移除D加密 優(yōu)化仍很差
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
CI Games日前徹底移除了《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》的D加密系統(tǒng)。很多玩家以為D加密會影響優(yōu)化,但實(shí)際上很多采用D加密的游戲,它們的優(yōu)化也很好,比如《合金裝備5》、《不義聯(lián)盟2》、《瘋狂麥克斯》、《毀滅戰(zhàn)士4》等。盡管D加密被徹底移除,但根據(jù)外媒的測試,本作仍舊有嚴(yán)重的優(yōu)化問題。
D加密移除后,外媒發(fā)現(xiàn)唯一的好處是載入時(shí)間被大幅度縮短。尚不清楚是官方進(jìn)一步的優(yōu)化問題還是移除D加密的后果。反正目前游戲幣之前載入更快了。
然而D加密移除后,游戲仍然有嚴(yán)重的性能問題。D加密時(shí)外媒測試,在1080P最高畫質(zhì)下,游戲平均幀數(shù)為64fps,最低為42fps。D加密移除后,最低幀數(shù)仍然會降到41-48fps。
外媒指出,盡管移除了D加密(D加密理論上影響的是CPU,而非GPU),但實(shí)際上《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》是一個(gè)非常吃顯卡的游戲,因此D加密移除后,本作沒有明顯的優(yōu)化提升也是在情理之中。
如果要判斷D加密是否真的對游戲優(yōu)化有影響,就應(yīng)該看看那些非常吃CPU的3A游戲,比如《看門狗2》、《刺客信條:起源》等。不幸的是,育碧并不會這么做。
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》D加密移除后的幀數(shù)表現(xiàn),請看截圖:
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