《怪物獵人:世界》PS4/PS4 Pro運(yùn)行表現(xiàn)及對(duì)比
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《怪物獵人:世界(Monster Hunter World)》在近期開(kāi)啟了兩輪測(cè)試,在此次測(cè)試中游戲優(yōu)化效果如何?現(xiàn)在為大家?guī)?lái)國(guó)外著名游戲硬件評(píng)測(cè)團(tuán)隊(duì)DigitalFoundry(簡(jiǎn)稱(chēng):DF)所做的相關(guān)評(píng)測(cè)。
此次DF測(cè)試的是游戲在PS4和PS4 Pro上的畫(huà)面及幀數(shù)運(yùn)行表現(xiàn),相關(guān)視頻如下:
下面是整理的DF測(cè)試結(jié)果要點(diǎn):
·游戲整體畫(huà)質(zhì)雖然不是目前游戲中最好的,但相比于游戲之前的版本,本作無(wú)疑是有了巨大的提升;
·游戲在PS4 Pro上有三種畫(huà)質(zhì)模式:分辨率優(yōu)先模式、幀數(shù)優(yōu)先模式、畫(huà)質(zhì)優(yōu)先模式;
·游戲的分辨率優(yōu)先模式下的分辨率是3200*1800,采用了棋盤(pán)渲染技術(shù),在4K屏幕上表現(xiàn)很好;
·游戲在PS4 Pro上的幀數(shù)優(yōu)先模式、畫(huà)質(zhì)優(yōu)先模式以及普通PS4上都是采用的1080P分辨率;
·游戲在分辨率優(yōu)先模式下畫(huà)面更佳,但運(yùn)行幀數(shù)僅僅是在35幀左右,并且?guī)瑪?shù)不太穩(wěn)定;
·游戲在運(yùn)行幀數(shù)優(yōu)先模式下的幀數(shù)在45幀左右,但依然存在幀數(shù)不穩(wěn)定問(wèn)題;
·游戲的畫(huà)質(zhì)優(yōu)先模式的畫(huà)面效果和幀數(shù)表現(xiàn)則介于以上兩者之間;
·在普通PS4上,游戲的幀數(shù)則相對(duì)更低,只能在30幀左右,同樣存在幀數(shù)不太穩(wěn)定的情況。
DF方面表示,目前的測(cè)試只是游戲Beta版,后續(xù)卡普空可能將對(duì)游戲正式版進(jìn)行更新修復(fù),這里的測(cè)試結(jié)果只是為了讓大家看一下游戲Beta版的優(yōu)化現(xiàn)狀。
《怪物獵人:世界》將于1月26日發(fā)售,登陸PS4/XboxOne平臺(tái);PC版延期至今年秋季。
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