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《鬼泣》制作人相互較勁 小林裕幸很早就挑戰(zhàn)神谷

時(shí)間:2018-01-19 09:47:35
  • 來(lái)源:3dm新聞組-Gabriel
  • 作者:Gabriel
  • 編輯:GSZ

鬼泣

《鬼泣》系列制作人分別是神谷英樹(shù)和小林裕幸(除了鬼泣DMC),不過(guò)這2人似乎一直在相互較勁,而且有玩家曝出小林裕幸很早就挑戰(zhàn)神谷英樹(shù),這非常有意思。

推特上一名玩家@Tsujio_Kato日前問(wèn)《鬼泣1》制作人神谷英樹(shù)一個(gè)很有意思的問(wèn)題,他問(wèn)到當(dāng)年P(guān)S2的《戰(zhàn)國(guó)Basara:惡魔之王》是否是想打敗當(dāng)年的鬼泣?隨后神谷英樹(shù)回答說(shuō)還沒(méi)法確定是或不是,不過(guò)《戰(zhàn)國(guó)惡魔之王》的制作人是小林裕幸,他也制作過(guò)鬼泣游戲,所以很有可能。

推特截圖:

鬼泣

推特譯文:神谷:?RT@Tsujio_kato你意識(shí)到《戰(zhàn)國(guó)Basara》在北美被叫做惡魔之王了嗎?他們是想打敗鬼泣?

神谷:還沒(méi)法確定是或不是,不過(guò)《戰(zhàn)國(guó)Basara惡魔之王》的制作人是小林裕幸,他也制作過(guò)鬼泣游戲,所以很有可能。RT@Tsujio_kato他們嘗試在標(biāo)題和字體設(shè)計(jì)上打敗鬼泣,讓日本元素更加魔幻。

筆者覺(jué)得這個(gè)很有意思,原來(lái)很早以前,小林裕幸就挑戰(zhàn)神谷英樹(shù)了。你們?cè)趺纯矗?qǐng)?jiān)谙旅姘l(fā)表你們的看法?

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